Воскресенье, 26 Июля 2026, 06:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2021 » августа » 18 » Выручка Roblox Corporation выросла, но пока не прибыль
Выручка Roblox Corporation выросла, но пока не прибыль
Время создавать игры!15:30
Roblox Corporation, которая является держателем большой игровой платформы Roblox, опубликовала результаты своего второго квартала за 2021 финансовый год. Результаты показывают рост доходов и среднесуточных пользователей (очень хорошие показатели для разработчика в постпандемический год), но компания все еще пытается получить прибыль.


За 3 месяца, закончившихся 30 июня 2021 года, выручка Roblox Corporation выросла на 127 % в годовом исчислении до 454,1 млн. $. Среднесуточное число пользователей выросло на 29 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 43,2 млн. по сравнению с тем же кварталом 2020 года, что обусловлено значительным ростом числа пользователей за пределами США и Канады, а также ростом числа игроков старше 13 лет.

Однако компания по-прежнему сообщает об убытке в размере 140,1 млн. $ за квартал. Roblox Corporation не сообщила, сколько убытков она понесла в том же квартале 2020 года, как компания стала публичной, поэтому не можем сравнить.

Несмотря на то, что Roblox Corporation по-прежнему не приносит прибыли, в этих квартальных показателях есть очень многообещающие признаки. Другие компании, сообщившие о своих доходах за второй квартал в 2021 году, начали ощущать влияние поствакцинального мира и не испытывают резких скачков доходов, которые последовали после приказов о блокировке, вызванных COVID-19.

Между тем, игроки Roblox, похоже, только продолжают увеличивать свое взаимодействие с платформой для создания игр, получая больше игроков и больше доходов, чем в первые дни пандемии.

Roblox Corporation в последние несколько недель приобрела видеокоманду Джима Грира и онлайн-чат-платформу Guilded.
Категория: Разработчики Просмотров 739 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.6/5 |
Теги доходы, платформа, анализ, цифры, Roblox, убытки, 2021, Игроки, COVID-19, доход, рост, разработка игр, Jim Greer, выручка, Рост игроков, прибыль, Guilded, Roblox Corporation, компания
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выручка Roblox Corporation выросла, но пока не прибыль», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • 10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • M.U.G.E.N
  • RPG Architect
  • Pipmak
  • Nau Engine
  • 0m3ga VNE
  • Andorra 2D
  • Open Zelda
  • Mosi
  • Doom Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг