Среда, 29 Июля 2026, 22:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2021 » августа » 16

В настоящее время многие разработчики ищут способы привлечь больше пользователей к своим приложениям. Вопрос найма всегда остаётся актуальным. О том, какие творческие решения привлекают аудиторию и помогают её удержать; о проблемах, с которыми сталкиваются компании при запуске LiveOps; о том, на что обращают внимание инвесторы, перед тем как инвестировать в стартап и многом другом вы узнаете на лекциях потока бизнес ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 845 | Дата: 16 Августа 2021


Началась регистрация на Hyper Games Meet-Up Kyiv! Это офлайн-мероприятие, посвященное развитию, продвижению и росту индустрии гипер/гибридных-казуальных игр для локального комьюнити разработчиков. Присоединяйтесь к выступлениям лидеров рынка и наслаждайтесь живым общением ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 846 | Дата: 16 Августа 2021

Календарь новостей
«  августа 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • UkiRAD
  • ZGameEditor
  • Quest Creator
  • WindMill
  • RPG Architect
  • BASIC8
  • C64Studio
  • QCake
  • J2DS
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Clone CD/DVD
  • GDevelop - уроки на русском
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание платформера на Pascal
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Перевод Стратегуса
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг