Четверг, 08 Октября 2026, 14:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2021 » августа » 12
Компания Zynga, занимающаяся социальными играми, приобрела StarLark, разработчика игры «Golf Rival», за 525 миллионов $ наличными и акциями. По условиям сделки Zynga заплатит примерно 315 млн. $ наличными и 210 млн. $ обыкновенными акциями.


Только в 2021 году «Golf Rival» набрала 6 млн. загрузок и в настоящее время позиционируется как вторая по величине мобильная игра в гольф в мире ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 729 | Дата: 12 Августа 2021


Французское издательство Focus Home Interactive приобрело контрольный пакет акций разработчика игр Dotemu за 38,5 миллиона евро (45,5 млн. $). По условиям сделки Focus Home приобретет 77,5% акционерного капитала Dotemu, которая помогла оживить винтажные франшизы, участвуя в разработке «Metal Slug Tactics», «Streets of Rage 4» и «Windjammers 2» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 726 | Дата: 12 Августа 2021

Календарь новостей
«  августа 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaGlest
  • Core
  • Torque 2D
  • Jet3D
  • GemRB
  • RealmForge
  • Nau Engine
  • GZDoom
  • Doom Classic iOS
  • Drag[en]gine
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Texture Maker Enterprise
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026