Понедельник, 13 Апреля 2026, 21:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2021 » августа » 27
Пока разработчики движка Godot заняты работой над предстоящими выпусками 4.0 и 3.4 (сейчас доступна 3.4 beta 4), они успевают делать промежуточные релизы с важными исправлениями ошибок в ветке 3.3.


С момента выпуска Godot 3.3.2 в мае был исправлен целый ряд ошибок, который был включён в новый стабильный выпуск для всех пользователей движка ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 805 | Дата: 27 Августа 2021


Выпущена вторая версия набора инструментов пользовательского интерфейса PCUI, используемого для движка PlayCanvas с открытым исходным кодом, который был впервые выпущен в октябре 2020 года ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 950 | Дата: 27 Августа 2021

Календарь новостей
«  августа 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • C4 Engine
  • GZDoom
  • Butano
  • Bevy
  • EDuke32
  • Pocket Platformer
  • Glint 3d
  • BasiEgaXorz
  • Stride
  • RPG Maker MZ
  • 10 случ. статей
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Использование GMPhysics.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • GLScene.Тени.
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг