Среда, 23 Сентября 2026, 10:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2422]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2021 » августа » 05

Мобильная игра «Rush Royale» для iOS и Android достигла отметки в 9 миллионов загрузок, хотя была выпущена только в декабре прошлого года, а ежемесячная выручка в июне приблизилась к 400 миллионам рублей ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1285 | Дата: 05 Августа 2021 | Комментарии (2)


Ранее мы сообщали о долгожданном релизе Material Maker 0.96 от RodZilla для Windows и Linux. Теперь же наконец-то подоспела стабильная сборка для MacOS ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 981 | Дата: 05 Августа 2021


Google Games Summit: Belarus edition — онлайн-саммит от Google, посвященный бизнес-процессам в мобильной игровой индустрии и их влиянию на успех продукта. 26-27 августа 2021 года топ-эксперты индустрии из Беларуси и других стран расскажут, куда движется рынок мобильных игр, как успешно развивать игровую студию, правильно работать с креативами и помогать бизнесу с помощью аналитики ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 704 | Дата: 05 Августа 2021

Календарь новостей
«  августа 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • RGM
  • Flicksy
  • Sparrow
  • RPG Studio
  • JMonkeyEngine
  • FBA
  • GINCS Studio
  • CoolBasic
  • Flickgame
  • 10 случ. статей
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Мультстудия 3D
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Обзор Game Editor
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Платформер
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Создание платформера в GameMaker
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026