Понедельник, 27 Июня 2022, 10:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1018
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 84 по запросу прибыль (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания Take-Two объявила о продаже более 165 миллионов единиц игры "Grand Theft Auto V", которая была выпущена в 2013 год и стала самой продаваемой частью серии "GTA" за всё время. Всего было продано более 375 млн. единиц игры серии "Grand Theft Auto". Последним продуктом стала "Grand Theft Auto: The Trilogy"...

Были опубликованы результаты японской компании Konami за 2022 финансовый год. Выручка выросла на 9,9% по сравнению с предыдущим годом до 299,5 млрд. иен (около 2,3 млрд. $), а прибыль увеличилась на 25,2% до 80,3 млрд. иен.


Konami, которая когда-то зарабатывала большие деньги на выпуске игр франшиз «Metal Gear Solid» и «Silent Hill», пережила самый прибыльный финансовый год благодаря мобильной игре «Yu-Gi-Oh! Duel Links» и free-to-play игре «Yu-Gi-Oh! Master Duel» 2021 года, которые были скачаны более 30 млн. раз по состоянию на апрель 2022 года...


Японская компания Capcom добилась рекордных продаж благодаря своим играм «Resident Evil Village» и «Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin». Первая продана тиражом более 6 млн. копий, а вторая - более 1,5 млн. копий. Другие игры компании, типа «Monster Hunter World: Iceborne» и «Resident Evil 7 Biohazard», также сохраняют свою постоянную популярность...


Согласно финансовому отчету японской компании Sony за год, закончившийся 31 марта 2022 года, продажи в сегменте игр и сетевых услуг (G&NS) выросли на 3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 2,73 трлн. иен (20,9 млрд. $). Операционная прибыль осталась неизменной, незначительно увеличившись до 346,1 млрд. иен (2,65 млрд. $) с 341,7 млрд. иен (2,62 млрд. $) за тот же период...

Онлайн шутер "Apex Legends", выпущенный 2019 году EA и Respawn Entertainment, по-прежнему демонстрирует признаки значительного роста и начинает становиться ключевой частью финансовой структуры издателя.


В отчётах компании за 2022 финансовый год указано, что рост шутеров направления "королевская битва" по-прежнему сохраняется с 40-процентным увеличением чистых заказов по сравнению с прошлым годом. Это помогло увеличить общий годовой прирост на 21% до 7,5 млрд. $. 71% чистых заказов пришёлся на игры с онлайн сервисами...

Компания Unity Technologies, разработчик игрового 3D-движка Unity, прогнозирует для себя тяжелый 2022 год из-за проблем с продуктами монетизации и неспокойной обстановкой на рынке, несмотря на хороший первый квартал финансового года.


Выручка увеличилась на 36% по сравнению с прошлым годом и составила 320,1 млн. $. Однако компания по-прежнему работает с убытком и потеряла 177,5 млн. $, что на 65% больше, чем в прошлом году...


Доход Microsoft от аппаратного обеспечения, спустя чуть более года после выпуска консолей Xbox Series X|S, показал медленный, но устойчивый, рост на 14% в третьем квартале 2022 финансового года. Это свидетельствует о том, что продажи консолей Xbox всё ещё растут, поскольку консоли уже второй год...


У Adbox, рекламной сети для пользователей конструктора игр Buildbox, появился новый рекламный партнер Vungle - это ведущая маркетинговая платформа для видеорекламы в приложениях. С этим новым партнером по рекламе у вас больше возможностей для повышения эффективной цены за тысячу показов и повышения заполняемости, чем когда-либо прежде. Теперь у каждого игродела есть шанс увеличить доход от рекламы с помощью Adbox...


Buildbox Shop – это недавно обновленный магазин ресурсов, и теперь он открыт для всех авторов контента для конструктора игр Buildbox 3. У вас есть оригинальные ресурсы, которые вы хотите продать? Они могут стать нужной частью для завершения чьей-то игры...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 22 Апреля 2022


Игровая рекламная сеть Buildbox Adbox, используемая для заработка на играх, разработанных при помощи конструктора 3D/2D-игр Buildbox 3, теперь включает Vungle – это ведущая платформа маркетинга производительности для видеорекламы в приложениях. Благодаря этому новому партнеру по рекламе с помощью Adbox теперь возможно больше eCM, лучшие показатели заполняемости и больше заполняемости рекламы...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 22 Апреля 2022

1 2 3 ... 8 9 »
10 случ. статей
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Немного о циклах GML
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Разработка игр
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг