Пятница, 08 Мая 2026, 09:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2013 » июня » 25 » Виртуализация музея посредством OpenSpace3D
Виртуализация музея посредством OpenSpace3D
Время создавать игры!16:47

Французские студенты в рамках группы «Ecole de Design de Nantes» разработали и представили виртуальное воплощение музея истории естествознания в городе Нант (Nantes Natural History Museum), используя для этой цели конструктор OpenSpace3D. В частности, они реализовали зал с базилозавром, который является 20-метровым прародителем современных китов, жившим в среднем и позднем эоцене 45-36 миллионов лет назад.

Посмотреть видеоролики, как это у них получилось, вы можете на сервисе Vimeoтут.

OpenSpace3D – это свободная и открытая платформой на базе графического движка Ogre для создания интерактивных приложений и игр в реальном времени. Данный конструктор позволяет легко и быстро создавать 3D-проекты профессионального уровня без использования программирования.

Категория: Разработчики Просмотров 1882 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги франция, OpenSpace3D, динозавры, Pedraza Victor, студенты, История, Музей, виртуальный мир, наука, динозавр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Виртуализация музея посредством OpenSpace3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • 10 случ. движков
  • Orx
  • Raycasting Game Maker
  • Retro Puzzle Maker
  • Racer
  • Unreal Engine 5
  • K5Engine
  • Open 3D Engine
  • RPG Maker VX ACE
  • GZDoom
  • Zephyr3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг