Пятница, 09 Июня 2023, 21:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1945]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4264]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1563]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1535]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [836]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1856]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [208]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [832]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2457
Главная » 2011 » марта » 23 » Paris Game/AI Conference 2011
Paris Game/AI Conference 2011
Время создавать игры!14:36
Международная конференция Paris Game/AI Conference 2011 пройдёт с 23 по 24 июня, в Париже, во Франции. Данная конференция из себя представляет большое мероприятие, на котором встречаются и проводят обсуждения специалисты по программированию искусственного интеллекта, развития анимации персонажей и разработки геймплея в компьютерных и консольных играх.

В 2010 году на этой конференции участвовали 300 человек, включая программистов, дизайнеров, студентов и энтузиастов. В этом году на конференции будет участвовать Torsten Reil, он будет рассказывать про NaturalMotion и Euphoria Engine, а Mikko Mononen расскажет про "Killzone". Так же будут обсуждения, посвящённые играм "NASCAR, The Game 2011" The Prom и "Total War: Shogun 2" Greed Corp и др. Подробности и регистрация на официальном сайте GameAIConf.com

Категория: Мероприятия Просмотров 1691 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги NaturalMotion, Франция, Eskil Steenberg, Конференция, Game AI, CNAM, AI Conference, A.I., Paris Game, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Paris Game/AI Conference 2011», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Обратная Связь для чяйников
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Microsoft Silverlight
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • 10 случ. движков
  • Maratis Engine
  • KERK
  • Lumix
  • Luxinia
  • EMG Studio
  • GLEngine2D
  • Shoot 'Em Up Kit
  • RPGWizard
  • SecondBASIC
  • Ethanon Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2023 Рейтинг