Среда, 25 Мая 2022, 09:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1257
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу A.I. (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Искусственная жизнь. Антитезис искусственного интеллекта. Вместо того, чтобы создавать сложные наборы правил, A.L. начинается с простейших правил и позволяет из них вырасти сложнейшей модели поведения. Эта передовая технология обещает перевернуть все наши представления об игре против компьютера.
FAQ (вопрос/ответ) » Игры | Дата: 07 Июля 2009

2. A.I.
A.I. (Artificial intelligence) - это искусственный интеллект. Набор инструкций или алгоритмов для того, чтобы компьютер мог симулировать действия реального человека. Само-собой, чем «сильнее» A.I., тем более интересным противником оказывается компьютер.
FAQ (вопрос/ответ) » Игры | Дата: 07 Июля 2009

Что касается улучшений, то тут можно отметить улучшение lightmapper’а, исправление разного рода проблемы с объектами на карте...

Международная конференция Paris Game/AI Conference 2011 пройдёт с 23 по 24 июня, в Париже, во Франции. Данная конференция из себя представляет большое мероприятие, на котором встречаются и проводят обсуждения специалисты по программированию искусственного интеллекта, развития анимации персонажей и разработки геймплея в компьютерных и консольных играх.

В 2010 году на этой конференции участвовали 300 человек, включая программистов, дизайнеров, студентов и энтузиастов. В этом году на конференции будет участвовать Torsten Reil, он будет рассказывать про NaturalMotion и Euphoria Engine, а Mikko Mononen расскажет про "Killzone"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Марта 2011

Вышла майская версия конструктора игр 3D Rad6.46. В этой версии была отлажена сетевая работа приложений с использованием SkinMesh и EventOnInput. Создана демонстрационная игра, в которой могут принять участие 4 игрока и неограниченное количество наблюдателей. Игра доступна для скачивания (клиент весит 5 Mb) и включена в последнюю версию системы разработки. Добавлен новый тип объекта – Imposter. Он необходим для создания клонов объекта без использования скрипта...


GM A.I. Bot CompetitionGolden Beast Studios объявили интересное соревнование AI для программистов на языке GML (Game Maker Language). Все, кто считают себя продвинутыми программистами AI в GM, могут принять участие в данном мероприятии, пр...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Апреля 2009

10 случ. статей
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Stratagus
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Программа "Игродел"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг