Воскресенье, 25 Октября 2026, 11:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2443]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » 2012 » апреля » 1 » OpenSpace3D 1.0
OpenSpace3D 1.0
Время создавать игры!15:24
Разработчики конструктора игр OpenSpace3D реализовали все начальные возможности, которые хотели, и представили для свободного скачивания среду, обновлённую до версии 1.0.

В новой версии перестроена структура папок для сохранения своих документов, реализована интеграция с web - теперь вы можете в приложениях отображать Flash-объекты для GUI, страницы посредством javascript и технологии web-браузера Chrome. Редактор сцены теперь позволяет настраивать положение и свойства воды, неба и солнца посредством SkyX и Hydrax плагинов Ogre3D. Реализованы новые возможности для работы со стерео изображением для 3D TV, добавлена поддержка работы с очками Vuzix и т.д.

Подробно о новой версии разработчики рассказывали 28 и 30 марта 2012 года на конференции Laval Virtual. Новая версия уже доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2629 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги OpenSpace3D, SkyX, Конструктор 3D-игр, web, open source, Hydrax, Open Source Platform, 3D TV, Ogre, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenSpace3D 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Total Annihilation
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Читы в ваших играх
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Основы GML
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • 10 случ. движков
  • Scrupp
  • Dagor
  • KERK
  • InterAx
  • Quake II
  • GamePlay
  • Ultra App Kit
  • Unity
  • 0m3ga VNE
  • vbGORE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026