Пятница, 20 Марта 2026, 06:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2012 » апреля » 17

Разработчики многопользовательской онлайн игры "World of Warplanes" сообщают вам о начале ведения видеодневников разработки. На данный момент вышел в свет первый выпуск видеодневников "World of Warplanes". В нём рассказывается о том, как родилась идея создания игры и в каком направлении проект сейчас развивается. Наверняка, многие игроделы на GcUp.ru будут заинтересованы данным видео ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2275 | Дата: 17 Апреля 2012 | Комментарии (6)

Разработчики из компании Stencyl представили специальную лицензию, названную Stencyl Pro, которая позволяет вам создавать Flash-игры, без ранее обязательного сплэш-скрина. Таким образом, если вы нашли спонсора и хотите убрать из имеющейся игры ненужные сторонние экраны, то вы можете приобрести данную лицензию на 1 год за $79. Либо вы можете приобрести Stencyl Studio, объединяющий Stencyl iOS Pro + Stencyl Pro, за $199 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5185 | Дата: 17 Апреля 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novelty
  • WADE
  • 0m3ga VNE
  • LOVE
  • URQ
  • EMG Studio
  • Cross ZGB
  • 3D Game engine
  • LKI-Creator
  • RPG Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Полируемые экскременты
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • OpenGL - что дальше?
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Описание Травиана + помощь
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Шутеры от первого лица
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг