Понедельник, 27 Апреля 2026, 15:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2012 » апреля » 03
Terathon Software LLC и Эрик Лендьел (Eric Lengyel) на днях представили обновлённый до версии 2.8 игровой 3D-движок C4 Engine. В новой версии было реализовано множество технических улучшений, исправлены недочёты предыдущей версии. Переработана структура хранения данных, внедрены новые графические технологии, улучшающие качественные и скоростные возможности движка, добавлены новые функции для более тонкой работы с эффектами частиц, для работы физики с более маленькими объектами.

Добавлены новые классы для менеджера интерфейса, оптимизирована скриптовая система, в математическую библиотеку был добавлен класс Antivector4D ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2584 | Дата: 03 Апреля 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Tools
  • Ninfa3D
  • Nau Engine
  • Danmakufu
  • Fabula
  • DizzyAGE
  • Harfang 3D
  • Dizzy Quest Editor
  • Ethanon Engine
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Happy Labitint
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Передвижение объектов в map001.
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг