Четверг, 20 Августа 2026, 22:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2012 » апреля » 03
Terathon Software LLC и Эрик Лендьел (Eric Lengyel) на днях представили обновлённый до версии 2.8 игровой 3D-движок C4 Engine. В новой версии было реализовано множество технических улучшений, исправлены недочёты предыдущей версии. Переработана структура хранения данных, внедрены новые графические технологии, улучшающие качественные и скоростные возможности движка, добавлены новые функции для более тонкой работы с эффектами частиц, для работы физики с более маленькими объектами.

Добавлены новые классы для менеджера интерфейса, оптимизирована скриптовая система, в математическую библиотеку был добавлен класс Antivector4D ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2619 | Дата: 03 Апреля 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Leadwerks
  • Blitz3D
  • WindMill
  • AndEngine
  • Mirage RPG Creator
  • Eternity
  • 3DSTATE Engine
  • KorGE
  • WinPAW
  • GemRB
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Приключение «The Touryst»
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (42)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг