Среда, 18 Марта 2026, 02:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2012 » апреля » 12
Обложка OpenSceneGraph CookbooxПоявилась в продаже новая книга "OpenSceneGraph Cookboox" от издательства Packt Publishing для разработчиков 3D-игр, работающих с графическим движком OSG.

В этой книге 9 глав и 80 отличных практических рецептов по использованию практически всех аспектов работы с OSG.

Авторами этой книги являются Wang Rui и Qian Xuelei ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2271 | Дата: 12 Апреля 2012

Maker3D - создание игрРазработчики из компании Legend Grafix представили новый билд их конструктора трёхмерных ролевых игр в японском направлении Maker3D. В сборке 765 нет ни каких особо важных нововведений, лишь увеличен зум камеры в редакторе, поправлена работа одной из скриптовых команд, исправлена ошибка в Test map, из-за которой производилась неправильная загрузка некоторых объектов ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2439 | Дата: 12 Апреля 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cafu
  • LKI-Creator
  • Flame
  • TDG
  • Bitty
  • S2 Engine
  • Xaya Adventure Game Editor
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Evergine
  • Action Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Counter-Strike
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • GLScene. Дождь
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Скриптовый язык
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг