Суббота, 02 Мая 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14643
Главная » 2012 » апреля » 13
Unity - всё для создания игрНа днях компания Unity Technologies сообщила о том, что число зарегистрированных разработчиков игр, использующих игровой 3D-движок Unity, превысило 1000000, а число полных загрузок - 6000000.

Число пользователей Unity3D за прошедшие годы росло по экспоненте: в 2010 году число разработчиков было 250000, в 2011 уже 750000. Разработчики движка ожидают ещё больший рост в ближайшее время, так как движок становится всё популярнее и популярнее. По расчётам специалистов Evans Data в Developer Population и Demographic Study, занимающихся статистикой, в 2011 году 2% из всех (16 миллионов) активных разработчиков игр и прочего ПО во всём мире используют именно Unity для реализации своих проектов.

Когда мы выпускали Unity 1.0 в 2005 году, то мы не думали, что он станет настолько популярным, рассчитывали только на сотни клиентов - сказал David Helgason ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2957 | Дата: 13 Апреля 2012 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • ReMooD
  • Axiom Engine
  • Atomic
  • 0m3ga VNE
  • LuxRender
  • PuzzleScript
  • XtremeWorlds
  • Stride
  • Point&Click Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • OpenGL - что дальше?
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Немного о циклах GML
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг