Вторник, 23 Октября 2018, 21:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1253]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2841]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [870]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [496]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [321]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1177]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [183]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [494]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вам хотелось бы стать модератором GcUp.ru?
Всего ответов: 2009
Главная » 2014 » января » 15 » Видеокурс "XNA для начинающих"
Видеокурс "XNA для начинающих"
Время создавать игры!00:27
Хотим сообщить, что на сайте Национального Открытого Университета INTUIT на днях был опубликован специальный видеокурс "XNA для начинающих", который может кому-то из игроделов GcUp.ru быть интересным.

Предлагаемый курс посвящен разработке видеоигр на XNA Framework. В нём рассматриваются такие темы как разработка 2D/3D-игр, разработка современных эффектов на HLSL. Он ориентирован в первую очередь на начинающих, однако профессионалы также смогут найти полезную для себя информацию.

Курс делится на 4 части: программирование 2D-игр, 3D-игр, разработка эффектов на HLSL, а также рассматриваются принципы, общие для любых игр: базовые понятия, AI, аудио-эффекты и пр. После прослушивания курса учащийся будет владеть навыками необходимыми для разработки игр современного уровня. Предполагается, что слушатель знаком с принципами ООП и основами .NET и C#.

Если вам интересен данный курс, то вы можете приступить к его освоению прямо сейчас, перейдя на эту страницу.

Категория: Прочее Просмотров 2402 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Видео, XNA для начинающих, учиться, .net, Intuit, Обучение, XNA Framework, смотреть, C#, Видеокурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видеокурс "XNA для начинающих"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+2-
3 beril   (16 Января 2014 21:43)
berilДа вовремя однако

+2-
1 RockDigger   (15 Января 2014 14:50)
RockDiggerИнтересно конечно, но как-то слегка не вовремя появился курс, лет бы 4-5 назад, а сейчас, когда XNA уже на смертном одре и её реинкарнация в MonoGame никак не может завершиться, выглядит всё это словно пригласили пастора для отпущения грехов.
XNA отличная технология, так не по хозяйски брошенная Майкрософтом, одна надежда, что MonoGame всё-же станет средой полностью самостоятельной и независимой от XNA, если её не забросят разрабатывать.
Изучать стоит, хотя бы потому, что многие ещё пользуются старым-добрым Блитцем и им нравится делать игры в нём, а XNA всё-же посовременнее и на объектно-ориентированном C#. Писать в ней легко и в то-же время это приучает к хорошему программированию, потому что API XNA Framework достаточно качественно и продуманно организован.
З.Ы. Посмотрел введение, курс был записан примерно в 2009, т.к. автор говорит, что используется версия 3.0, но актуальная вышла 3.1. Кино видимо лежало на полке!

+1-
2 TLT   (16 Января 2014 00:34)
TLTВидать, раньше они были чьим-то "хлебом" и не были доступны для всех – автор преподавал, использовал эти курсы, зарабатывая деньги.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать стратегию на Map001
  • OpenGL - что дальше?
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Хроники Огров
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • 10 случ. движков
  • ORTS
  • Blitz3D
  • Lightfeather
  • Truevision3D
  • Arcade Game Designer
  • PixelLight
  • Linderdaum
  • GLEngine2D
  • Doom 3
  • Voxatron
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг