Вторник, 13 Апреля 2021, 10:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1608
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Видеокурс (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
ИНТУИТ

В рамках Национального Открытого Университета "ИНТУИТ" на днях был опубликован видеокурс "Программирование на Haskell". Этот курс ставит своей целью познакомить студентов с функциональным языком программирования Haskell как с первым языком программирования...


Данный курс предназначен, что бы помочь новичкам изучить основы в программировани и начать создавать свои полноценные игры. Если Вы хотите научиться создавать...

Практическая задача курса – это научить программированию в процедурах и функциях. Достижению этой цели способствует рассмотрение большого числа примеров. В курсе подробно обсуждаются вариации классических алгоритмов над числами – нахождение делителей числа, нахождение простых и совершенных чисел, алгоритм Эвклида, решето Эратосфена. Рассматриваются классические алгоритмы работы с массивами, начиная от задач вычисления суммы, максимального и минимального элемента массива при возможных ограничениях на элементы, до задач поиска и сортировки элементов массива. Важная часть курса посвящена программированию игр...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 12 Декабря 2017

В качестве рабочего языка выбран современный профессиональный язык программирования C#, а в качестве среды разработки программных проектов – Visual Studio Community. На простых примерах показано, как строятся программные проекты разного типа...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Сентября 2017

На сервисе Национального Открытого Университета "Интуит" опубликован видеокурс «Разработка игр на Unity». Этот курс знакомит своих слушателей со средой разработки Unity и основам работы в ней. Всего 55 лекций в 10 главах с отдельными моментами по тестированию.

Unity – это среда разработки кроссплатформенных интерактивных приложений и игр. В курсе начального уровня слушатели познакомятся с основами работы в Unity: интерфейсом, меню, игровыми сценами и объектами, работой с камерой, созданием ландшафта, анимацией, разработкой скриптов и созданием собственного интерфейса. При выполнении заданий для самостоятельной работы, слушатели получат основные навыки работы в среде...


Предлагаемый курс посвящен разработке видеоигр на XNA Framework. В нём рассматриваются такие темы как разработка 2D/3D-игр, разработка современных эффектов на HLSL. Он ориентирован в первую очередь на начинающих, однако профессионалы также смогут найти полезную для себя информацию...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 15 Января 2014

10 случ. статей
  • Мультстудия 3D
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Основы PyGame. Введение.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Video Game Creator
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг