Среда, 28 Января 2026, 15:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2248]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 966
Главная » 2011 » марта » 20 » Unreal Engine 3 лицензирован WBIE до 2014 года
Unreal Engine 3 лицензирован WBIE до 2014 года
Время создавать игры!12:27
Компания Epic Games постоянно усовершенствует свой набор инструментов Unreal Development Kit, внося в него практически каждый месяц что-то новое, что-то передовое и заманчивое для больших студий разработки игр и в последние годы, что очень приятно, для инди-разработчиков. Всё больше студий и компаний лицензируют Unreal Engine 3 и остаются довольными.

Вот и издательская компания Warner Bros. Interactive Entertainment на днях подписала долгосрочный контракт, по которому до 2014 года UE3 будет использоваться любой из студий разработчиков, работающих с WBIE. Лицензия на движок куплена по специальному соглашению, которое гарантирует поддержку и обновления инструментария, а так же использование его для игр на PC, консоли, мобильные системы, включая и те, поддержка которых только запланирована.

Решение о долголетнем лицензировании этого передового движка WBIE решилась не сразу. Движок был использован в проектах «Batman: Arkham Asylum» от Rocksteady и «Mortal Kombat» от NetherRealm, а когда Epic на конференции GDC продемонстрировала всему свету технологическую демку «Samaritan» с поддержкой DirectX 11, тогда руководство WBIE и растаяло.

Движок уже пущен в дело. Студия Rocksteady работает над проектом «Batman: Arkham City» на основе UE3, а NetherRealm – над очередными драками «Mortal Kombat vs. DC Online». В общем, все сторонние разработчики, заключившие контракт с WBIE, могут свободно использовать UE3 для реализации своих AAA-проектов. Главное, чтобы эти проекты радовали обычных геймеров не только впечатляющей 3D-графикой, но и качественным геймплеем.

Категория: Разработчики Просмотров 2961 ДобавилHard | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Unreal Engine 3, Epic Games, Rocksteady, WBIE, mortal kombat, NetherRealm, лицензирование, издатель, разработчики, UE3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unreal Engine 3 лицензирован WBIE до 2014 года», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 (=Andrey=)   (24 Марта 2011 00:53) [Материал]
(=Andrey=)Скорей бы скачать! >_< Аж слюньки текут! happy biggrin

+0-
1 Sini26   (21 Марта 2011 23:14) [Материал]
Sini26урррраааааааа happy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Создание меню в Game Maker
  • Основы сценария и диздока.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • 10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • Ultra Engine
  • PlayCanvas
  • Sprite Widget
  • jPCT
  • DevelNext
  • VCS Game Maker
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Flame
  • Racer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг