Суббота, 21 Марта 2026, 06:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2015 » марта » 25 » Pacejka Player v8.1.0 для движка Racer
Pacejka Player v8.1.0 для движка Racer
Время создавать игры!22:33

Компанией Dolphinity была немного обновлена утилита Pacejka Player, предназначенная для математической настройки физических особенностей автомобильных характеристик в играх, разрабатываемых на игровом 3D-движке Racer. В новой версии были исправлены найденные баги, типа величины лямбды настроек 'lres' и 'ltr'. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.

Напомним, что на данный момент последней доступной версией движка Racer является 0.9.0 RC10.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1548 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги racer, утилита, гоночные симуляторы, Pacejka Player, физика, Лямбда, настройка, Dolphinity, подвеска, Математика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pacejka Player v8.1.0 для движка Racer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Seidmannen   (25 Марта 2015 23:38) [Материал]
SeidmannenГрафик похож на свастон. Доколе?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Мульти-пользовательский мир
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • 10 случ. движков
  • 8bitworkshop
  • SimpleJ
  • Sprite Widget
  • Supertuxkart
  • BlitzMax
  • Nau Engine
  • Proton
  • Racer
  • Harfang 3D
  • Doom Legacy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг