Вторник, 18 Августа 2026, 10:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2015 » марта » 16

Разработчики самого популярного физического 2D-движка для игр Box2D успешно вернулись с выставки GDC 2015, которая проходила в San Francisco, и на днях выложили в общий доступ все шоуноты и туториалы, которые использовались на семинарах. Материалы представлены в виде PDF-файлов и архивов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1777 | Дата: 16 Марта 2015

Похоже, в этом году компания nVidia будет усиленно продвигать свой игровой планшет Shield за счёт портирования на неё ведущих 3D-шутеров, воплощающих в своём названии мощь игровых технологий.

Мы уже рассказывали о том, что на планшет nVidia Shield, который базируется на ОС Android, планируется порт «Crysis 3» на базе движка CE3 от Crytek. Помимо «Half-Life 2», «Grand Theft Auto: Chinatown Wars», «Knights of the Old Republic» и сотен других известных тайтлов, в скором времени вы сможете играть на nVidia Shield и в «Doom 3: BFG Edition», «Borderlands: The Pre-Sequel» и др ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2046 | Дата: 16 Марта 2015 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bipsi
  • Retribution Engine
  • Scrupp
  • Game Editor
  • Ogre3D
  • GBDK-2020
  • GameDirector
  • RPG Toolkit DS
  • Flicksy
  • Torque 2D
  • 10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Stratagus
  • Описание Травиана + помощь
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг