Вторник, 04 Августа 2026, 09:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2015 » марта » 16

Разработчики самого популярного физического 2D-движка для игр Box2D успешно вернулись с выставки GDC 2015, которая проходила в San Francisco, и на днях выложили в общий доступ все шоуноты и туториалы, которые использовались на семинарах. Материалы представлены в виде PDF-файлов и архивов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1771 | Дата: 16 Марта 2015

Похоже, в этом году компания nVidia будет усиленно продвигать свой игровой планшет Shield за счёт портирования на неё ведущих 3D-шутеров, воплощающих в своём названии мощь игровых технологий.

Мы уже рассказывали о том, что на планшет nVidia Shield, который базируется на ОС Android, планируется порт «Crysis 3» на базе движка CE3 от Crytek. Помимо «Half-Life 2», «Grand Theft Auto: Chinatown Wars», «Knights of the Old Republic» и сотен других известных тайтлов, в скором времени вы сможете играть на nVidia Shield и в «Doom 3: BFG Edition», «Borderlands: The Pre-Sequel» и др ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2036 | Дата: 16 Марта 2015 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • Urho3D
  • NES Maker
  • Sylphis 3D
  • Open 3D Engine
  • Fighter Creator
  • Flicksy
  • microStudio
  • Skyline
  • Orx
  • 10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Вставка видео в игру на GM
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • О создании игр без участия человека
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг