Пятница, 19 Июня 2026, 13:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2015 » марта » 19

Инструмент оптимизации 3D-моделей и сцен Vizup SDK недавно обзавёлся сборкой под Linux-x64. Данная версия имеет такой же функционал, что и версия под Windows ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1569 | Дата: 19 Марта 2015

Открытая библиотека GLFW, написанная на C и OpenGL, не так давно обновилась до версии 3.1. В новой версии было реализовано множество всевозможных доработок и улучшений, а также исправлены найденные ошибки предыдущей версии.

В частности, добавлены новые функции для реализации курсора, добавлена поддержка 32-битных изображений RGBA, добавлена функция включения хедеров OpenGL ES 3.1, добавлена частичная и экспериментальная поддержка Wayland и Mir ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2007 | Дата: 19 Марта 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • Flame
  • RPG Maker Unite
  • PureBasic
  • RPG Toolkit DS
  • Open 3D Engine
  • SHMUP Creator
  • Byond
  • TDG
  • VCMI
  • 10 случ. статей
  • Софт Тайкун
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Своя игра за день (часть 3)
  • OpenGL - что дальше?
  • Total Annihilation
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг