Суббота, 21 Марта 2026, 06:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1326
Главная » 2015 » марта » 19

Инструмент оптимизации 3D-моделей и сцен Vizup SDK недавно обзавёлся сборкой под Linux-x64. Данная версия имеет такой же функционал, что и версия под Windows ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1547 | Дата: 19 Марта 2015

Открытая библиотека GLFW, написанная на C и OpenGL, не так давно обновилась до версии 3.1. В новой версии было реализовано множество всевозможных доработок и улучшений, а также исправлены найденные ошибки предыдущей версии.

В частности, добавлены новые функции для реализации курсора, добавлена поддержка 32-битных изображений RGBA, добавлена функция включения хедеров OpenGL ES 3.1, добавлена частичная и экспериментальная поддержка Wayland и Mir ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1976 | Дата: 19 Марта 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Evergine
  • Harfang 3D
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Mosi
  • Murl
  • Proton
  • Nebula
  • Existence Engine
  • Glint 3d
  • Novashell
  • 10 случ. статей
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Создание платформера в GameMaker
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг