Суббота, 29 Ноября 2025, 17:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » 2015 » марта » 18
Уважаемые разработчики мобильных игр, хотелось бы обратить ваше внимание на сервис LotCat, позволяющий вам обменивать и получать бесплатно качественный и целевой трафик для ваших приложений.

Многие из игроделов на GcUp.ru занимаются разработкой мобильных игр, однако после релиза они начинают думать, почему их тайтл почти никого не заинтересовал. Дело в том, что PR и маркетинг являются чуть ли не самыми главными этапами успешных проектов. А сервис LotCat позволит вам значительно сэкономить затраты на продвижение мобильного приложения и расширить аудиторию ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1835 | Дата: 18 Марта 2015 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Neobook
  • Picotron
  • Fyrox
  • Lumix
  • CopperCube 6
  • DragonRuby
  • OpenMW
  • WorldSim3D
  • DreamSDK
  • Adventure Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Разработка игр
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Обратная Связь для чяйников
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Популярные теги
    игра (900)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг