Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2015 » марта » 09

Недавно на конференции GDC 2015 проводилось специальное награждение, на котором игрой года (GDC Game of the Year) была названа «Middle-earth: Shadow of Mordor» от Monolith Productions. Этот проект разработан на базе игрового движка Jupiter Extended, который впервые был использован в 2005 году при разработке проекта «F.E.A.R.», который в свою очередь тогда был назван игрой с самой продвинутой системой ИИ. А она в свою очередь основывается на физическом движке Havok и на системе поиска и определения пути PathEngine ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2175 | Дата: 09 Марта 2015 | Комментарии (4)

На сайте Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по разработке игр. В этот раз в качестве темы выбран Bomberman - это герой одноимённой игры, которая на каких платформах только не побывала, кто в неё только не играл... По условиям этого конкурса вам необходимо сделать подобную игру до 23 марта 2015 года и предоставить её для оценки ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1574 | Дата: 09 Марта 2015

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GDevelop
  • Novelty
  • Castor3D
  • Blitz3D
  • Quake II
  • QCake
  • Scratch
  • AresEd
  • Genesis-3D
  • Ogre Next
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • GLScene.Тени.
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Разработка игр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026