Понедельник, 03 Августа 2026, 05:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2015 » марта » 31
Разработчики из компании GarageGames решили выпустить предварительную версию (RC) своего игрового 3D-движка Torque 3D прежде, чем состоится официальный релиз обновления 3.7, чтобы выявить проблемы и устранить их.

А проблемы у движка имеются. В частности, что касается возвращения поддержки Linux и OpenGL. Собственно они известны и поэтому помечены в beta-стадии реализации ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2171 | Дата: 31 Марта 2015 | Комментарии (2)

Profenix Studio представила новую версию своего игрового 3D-движка S2Engine HD. В версии 1.4.6 было сделано много усовершенствований и доработок, исправлено большое количество ошибок и т.д.

В частности, были улучшены эффекты океана благодаря использованию FFT для реализации реалистичных волн. Также добавлены новые обработки освещения водных поверхностей с новым шейдером, новая система моделирования пены, подповерхностное рассеивание волн, добавлены дополнительные настройки. Кроме того, была доработана возможность создания озёр с упомянутыми эффектами, но с некоторыми дополнительными особенностями мелких водоёмов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3579 | Дата: 31 Марта 2015 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Away3D
  • Pipmak
  • RGM
  • Mirage RPG Creator
  • Flax
  • Wintermute Engine
  • Doomsday
  • LGCK Builder
  • Asphyre Sphinx
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • OpenGL - что дальше?
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Платформер
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг