Понедельник, 27 Июля 2026, 01:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » 2015 » марта » 21
Разработчики открытого конструктора игр OpenSpace3D сообщили о релизе версии 1.8.5. В этой версии было сделано немало нововведений и доработок, а также исправлены найденные ошибки прошлой сборки.

В частности, добавлена поддержка устройства для отслеживания движения глаз Tobii EyeX и приложен соответствующий пример использования данной технологии. Улучшена поддержка Oculus Rift DK2, обновлены графические возможности (базируется на 3D-движке Ogre) ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1704 | Дата: 21 Марта 2015

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • ADRIFT
  • HiAsm
  • NaaLaa
  • Doom Classic iOS
  • choice4genesis
  • Raydium Engine
  • Skyline
  • vbGORE
  • Smile Game Builder
  • 10 случ. статей
  • Как записать видео с экрана
  • Как создать стратегию на Map001
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг