Суббота, 24 Января 2026, 19:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5246]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2242]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » 2015 » декабря » 14 » Обновление j2Ds до 0.4.0
Обновление j2Ds до 0.4.0
Время создавать игры!13:23

Разработчик j2Ds сообщил, что его HTML5 2D-движок только что был обновлен до версии 0.4.0. Речь идёт о достаточно большом обновлении, поскольку в движок завезено очень много нового, из-за чего полностью потеряна совместимость с проектами на базе прошлой версии.

В частности, подверглись изменению все глобальные объекты, добавлены менеджеры для разных составных, расширены методы. А также реализована качественная поддержка звука чрез HTML5 Audio, произведена оптимизация и исправлены баги прошлой версии. Узнать подробности вы можете в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1416 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги HTML5 Audio, 2D-движок, javascript, Android, HTML5 2D движок, Android Studio, HTML5, 2D движок, J2DS, HTML5 Game Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление j2Ds до 0.4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 JackNazaryan   (15 Декабря 2015 22:14) [Материал]
JackNazaryanКогда же наконец будет привязка к одному канвасу? Нам раптор приходится интегрировать с какой-то ересью, а хотелось с этим

+1-
2 Zenext   (17 Декабря 2015 18:25) [Материал]
Zenextpixi?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Ninja ORIGINS
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • 10 случ. движков
  • Ray Game Designer
  • Butano
  • Dynami
  • GameMaker
  • Quantum Engine
  • Sauerbraten
  • 3D Game Studio
  • RuneSword
  • Simulant
  • PuzzleScript
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг