Пятница, 15 Ноября 2024, 05:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2201]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4995]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1806]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1150]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2067]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [964]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16804
Главная » 2015 » декабря » 14 » Обновление j2Ds до 0.4.0
Обновление j2Ds до 0.4.0
Время создавать игры!13:23

Разработчик j2Ds сообщил, что его HTML5 2D-движок только что был обновлен до версии 0.4.0. Речь идёт о достаточно большом обновлении, поскольку в движок завезено очень много нового, из-за чего полностью потеряна совместимость с проектами на базе прошлой версии.

В частности, подверглись изменению все глобальные объекты, добавлены менеджеры для разных составных, расширены методы. А также реализована качественная поддержка звука чрез HTML5 Audio, произведена оптимизация и исправлены баги прошлой версии. Узнать подробности вы можете в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1344 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги HTML5 Audio, 2D-движок, javascript, Android, HTML5 2D движок, Android Studio, HTML5, 2D движок, J2DS, HTML5 Game Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление j2Ds до 0.4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 JackNazaryan   (15 Декабря 2015 22:14) [Материал]
JackNazaryanКогда же наконец будет привязка к одному канвасу? Нам раптор приходится интегрировать с какой-то ересью, а хотелось с этим

+1-
2 Zenext   (17 Декабря 2015 18:25) [Материал]
Zenextpixi?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • Vavoom
  • DX Studio
  • Q3A
  • GINCS Studio
  • Greenfoot
  • SoftPixel Engine
  • Boom
  • Wicked Engine
  • EDGE
  • ZDaemon
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг