Вторник, 13 Октября 2026, 07:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2022 » января » 27 » Анонс стабильной версии Tuesday JS
Анонс стабильной версии Tuesday JS
Время создавать игры!13:33
Разработчик конструктора игр Tuesday JS сообщил, что первая стабильная версия редактора будет доступна всем желающим уже 1 февраля 2022 года. За исключением версии для Android, которая останется в стадии beta-тестирования, поскольку её функциональность на разных устройствах пока ещё не была полностью протестирована.


Кроме того, будет изменена модель распространения. Редактор по-прежнему останется бесплатным и открытым исходным кодом, но публичные версии будут выпускаться несколько реже. А ещё в документации теперь есть руководство по созданию визуальной новеллы.

Tuesday JS – простой и бесплатный веб-редактор визуальных новелл с открытым исходным кодом, который можно использовать в браузере. Он написан на JavaScript без использования каких-либо сторонних библиотек и не требует установки дополнительного программного обеспечения. Движок использует стандартные элементы HTML5 документа, такие как div и img. Это позволяет использовать любой медиаформат поддерживаемый браузерами включая векторную графику svg, gif-анимацию и стили css.

Предназначен для создания интерактивных историй, графических или кинетических новелл, без знания языков программирования. Он использует drag and drop интерфейс для редактирования сцен и создания интерфейсов. Сценарий истории отображается в виде узла блок-схем со всеми элементами и ответвлениями сюжета. Это облегчает навигацию и поможет вам создать историю с множеством вариантов сюжета.

Есть версии редактора доступные для Android устройств и настольных компьютеров. Все версии полностью совместимы друг с другом и имеют одинаковый интерфейс.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 591 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Android, javascript, Как делать игры, Kinetic Novel, Tuesday JS, game design, drag and drop, конструктор игр, open source, руководство, GitHub, Открытый конструктор, разработка игр, Interactive Fiction, HTML5, визуальные новеллы, Создание игр, открытый код, Анонс, Visual novel, Сюжетные игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс стабильной версии Tuesday JS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • WoW-игроки спасут мир
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • 10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Adventure Game Studio
  • Axiom Engine
  • Quest
  • Flowlab
  • Castor3D
  • Android Game Creator
  • Blitz3D
  • Core
  • Arrow
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026