Суббота, 19 Сентября 2026, 16:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2015 » декабря » 27
На днях произошло обновление инструментария и движка Imperial GDK версии 2.5, который разрабатывается одним украинским разработчиком. Используется интеграция с графической 3D-библиотекой Ogre 2.

Список изменений таков:

  • исправлено закрытие редактора;
  • исправлен импорт моделей без материала по умолчанию;
  • добавлены новые параметры в редактор материалов: блеск, заливка, свечение;
  • исправлено окно предпросмотра в редакторе материалов;
  • реализована база редактора по временной дорожке;
  • исправлена загрузка флажков актеров ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2650 | Дата: 27 Декабря 2015 | Комментарии (13)

    5 января 2016 года – крайний срок для подачи заявки на представление игр на Game Connection Development Awards. Это награждение традиционно проходит в рамках конференции Game Connection America 2016, которое состоится 14-16 марта 2016 года в Сан-Франциско (США).

    Уже 10 лет подряд на этом мероприятии чествуют самые лучшие игры индустрии. Это отличный повод продемонстрировать претензионные проекты тысячам издателям, журналистам и профессионалам игровой индустрии ... Читать дальше »

    Категория: Мероприятия | Просмотров: 1162 | Дата: 27 Декабря 2015

    Уважаемые игроделы, до 10 января 2016 года в магазине Liman 3D предлагается скидка 50% на покупку специальных пакетов с шейдерами и эффектами для Torque3D и других движков, а также на паки с бесшовными фото текстурами стен, металлических изделий, древней архитектуры и пр ... Читать дальше »

    Категория: Прочее | Просмотров: 1173 | Дата: 27 Декабря 2015

    Календарь новостей
    «  декабря 2015  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Realm Crafter
  • World Forge
  • BasiEgaXorz
  • Tuesday JS
  • Luxe Engine
  • Voxatron
  • Open Zelda
  • Pixel Vision 8
  • 3D Adventure Studio
  • Adventure Maker
  • 10 случ. статей
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026