Четверг, 02 Апреля 2026, 22:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5282]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2015 » декабря » 16

Динамичная стратегия в реальном времени «Mushroom Wars» сегодня вышла на голосование в сервис Steam Greenlight, чтобы пройти в магазин Steam. Нужно отметить, что эта игра, созданная российскими разработчиками, впервые вышла еще на игровую приставку Sony PlayStation 3 и была высоко оценена игроками и критиками по всему миру ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1469 | Дата: 16 Декабря 2015 | Комментарии (1)

Разработчики из компании Crytek представили обновление 3.8.6 своего игрового 3D-движка CRYENGINE. В новой версии было реализовано несколько нововведений, исправлены ошибки и произведена оптимизация работы.

Мы уже рассказывали в анонсе о новом инструменте NoMaps, поэтому про него не будем повторяться. Что же касается остальных изменений версии 3.8.6, то стоит отметить поддержку управления касаниями через Oculus 0.8 SDK ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2959 | Дата: 16 Декабря 2015

Календарь новостей
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Glint 3d
  • TyranoBuilder
  • Unity
  • Skulltag
  • Ardor3D
  • Creatry
  • SpriteCraft
  • LinCity
  • Genesis-3D
  • Quest
  • 10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Программа "Игродел"
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг