Silicon Studio, как и было обещано чуть ранее, выпустила в общий доступ версию 1.5β своего игрового 2D/3D-движка Xenko, который до первого декабря назывался Paradox.
В новой beta-версии для многократного использования и применения к разным 3D-моделям добавлены скелеты, сохраняемые для ассетов в формате *.xkskel. Это облегчит анимацию и позволит использовать экономить время на анимации подобных объектов
... Читать дальше »