Вторник, 05 Мая 2026, 09:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1661
Главная » 2015 » декабря » 08
Компания Unity Technologies сообщила о релизе версии 5.3. Новая версия Unity предлагает разработчикам много улучшений. Основное внимание этого обновления уделено стабильной работе игр на базе технологии WebGL, поскольку Unity Web Player разработчики браузеров зарезали.

Для WebGL теперь можно использовать те же стандартные шейдеры Unity, что и для десктопов. Файлы данных теперь могут быть сжаты памяти в формате LZ4. Файлы билдов WebGL теперь легче перемещать в другие urls. Осуществлена поддержка веб-камер в браузерах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3424 | Дата: 08 Декабря 2015 | Комментарии (16)

После выхода версии 3.0 языка программирования Swift, компания Apple делает его открытым для всех желающих. Ранее об этом шаге компания говорила на конференции WWDC, утверждая, открытие кода к концу 2015 года. Был запущен новый сайт Swift.org и под лицензией Apache 2.0 открыт доступ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2150 | Дата: 08 Декабря 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Andorra 2D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Easy FPS Editor
  • FOnline
  • Chocolate Doom
  • Scorpion Engine
  • Construct 3
  • MegaGlest
  • Silent Walk FPS Creator
  • Green Elf Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Уровень
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Ninja ORIGINS
  • Как изменить валюту в map001
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг