Среда, 21 Апреля 2021, 08:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10385
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 16 по запросу Android Studio (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Что нового было реализовано в среде разработки Android Studio 3.4.


Компания TheGameCreators выпустила обновление своей среды разработки 2D/3D-игр AppGameKit Studio 2020.11.12. В новой версии были внесены доработки IDE, работы со спрайтами, оптимизации под Vulkan и обновление сторонних библиотек для Android...

Разработчики Buildbox 3 создали и представили новые видеоуроки для пользователей своего конструктора 2D/3D игр, в которых рассмотрели этапы после разработки – экспорт под мобильные системы Android и iOS...


Например, теперь можно использовать скрытый текстовый контент, который можно зашифровать через плагин Hash. Также реализована система мультитача для реализации приложений со сложными движениями в контактном управлении на сенсорном экране...

Добавлено 3 новых plugIT-приложения, улучшен и интерфейс работы с системой плагинов. В него были добавлены новые элементы, повышена функциональность взаимодействия, улучшено управление с клавиатуры или контроллера...

Теперь используется Android SDK 26, благодаря чему приложения, сделанные в CopperCube Game Engine 6, могут быть загружены в сервис Google Play Store, где данная версия была поставлена принудительной планкой...

Android & IOS Export Tutorial

Разработчики конструктора игр TyranoBuilder выпустили новые обучающие программы по сборке игровых проектов под мобильные платформы «Android & IOS Export Tutorial». Также для сборки APK-файлов через Android Studio был разработан и представлен специальный инструмент TyranoPlayer. Это значительно облегчает процесс экспорта...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 19 Января 2018

Google

Компания Apple анонсировала инструмент ARKit для iPhone ещё в июне, поэтому компания Google в виде ответа на днях представила предварительную версию девкита ARCore, предназначенный для создания приложений дополненной реальности под ОС Android. Инструментарий состоит из утилит отслеживания движений, местоположения поверхностей, идентификации источников света...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 07 Сентября 2017

Итак, разработка PointJS Editor идет к тому, что скоро выйдет более менее юзабельная версия, и, поскольку это первое появление редактора за пределами тестовых стендов, хотелось бы начать с краткой истории.

Изначально был youtube-канал с уроками по геймдеву, позже появился сайт с примерами и наработками, а затем удачные наработки было решено собрать в виде подключаемой JavaScript библиотеки, и, в итоге, всё переросло в игровой движок PointJS. Работать с движком крайне просто - подключаешь, создаешь сцену, нужные объекты, и в процессе игры просто ими управляешь...


Сегодня движок PointJS был обновлен до версии 0.0.5, который включил в себя большое количество обновлений и улучшений. Благодаря активно развивающемуся сообществу разрослась документация, приходят пожелания к движку, выходят новые видеоуроки.

игра

Из больших нововведений хотелось бы отметить поддержку WebGL рендера, большое количество стандартных примитивов (включая полигональное построение объектов), наличие полноценной русскоязычной документации с примерами, поддержкой мобильных устройств и возможностью интеграции в Intel XDK / Android Studio проекты...


1 2 »
10 случ. статей
  • Немного о GML
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Один в поле воин!
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Основы "Xtreme3D"
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг