Пятница, 03 Июля 2026, 21:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2368]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1316]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2025 » октября » 26 » Новый программный рендерер Raylib
Новый программный рендерер Raylib
Время создавать игры!00:40

Raylib — это бесплатный фреймворк для разработки игр с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования C. Помимо простоты использования, отличных примеров и совместимости с несколькими языками, одним из главных преимуществ Raylib является его способность работать на различных платформах без внешних зависимостей. Эта способность стала ещё сильнее с выпуском rlsw.h — однозаголовочного программного рендерера для Raylib, устраняющего зависимость от OpenGL, что означает, что приложения Raylib смогут работать на компьютерах без графического процессора.

Основатель Raylib RaySan5 опубликовал в Twitter следующее:
rlsw — это специализированная программная реализация в стиле OpenGL 1.1, призванная обеспечить все функциональные возможности, доступные в библиотеке rlgl.h, используемой raylib, что делает ее прямой заменой программного рендеринга для бэкэнда OpenGL 1.1 и позволяет запускать raylib на устройствах без графического процессора при необходимости.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 296 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги открытый код, rlsw, Фреймворк, си, OpenGL 1, OpenGL, rlgl.h, рендерер, 3D рендерер, Программный рендерер, Бэкэнд, Raylib, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый программный рендерер Raylib», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Ethanon Engine. About it.
  • 10 случ. движков
  • EasyRPG
  • HeroEngine
  • Litiengine
  • Scorpion Engine
  • Stride
  • GameStart
  • RPG Maker MZ
  • WinDoom
  • ADRIFT
  • Starling
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг