Четверг, 02 Апреля 2026, 12:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5282]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1478
Главная » 2025 » октября » 26 » Новый программный рендерер Raylib
Новый программный рендерер Raylib
Время создавать игры!00:40

Raylib — это бесплатный фреймворк для разработки игр с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования C. Помимо простоты использования, отличных примеров и совместимости с несколькими языками, одним из главных преимуществ Raylib является его способность работать на различных платформах без внешних зависимостей. Эта способность стала ещё сильнее с выпуском rlsw.h — однозаголовочного программного рендерера для Raylib, устраняющего зависимость от OpenGL, что означает, что приложения Raylib смогут работать на компьютерах без графического процессора.

Основатель Raylib RaySan5 опубликовал в Twitter следующее:
rlsw — это специализированная программная реализация в стиле OpenGL 1.1, призванная обеспечить все функциональные возможности, доступные в библиотеке rlgl.h, используемой raylib, что делает ее прямой заменой программного рендеринга для бэкэнда OpenGL 1.1 и позволяет запускать raylib на устройствах без графического процессора при необходимости.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 200 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги открытый код, rlsw, Фреймворк, си, OpenGL 1, OpenGL, rlgl.h, рендерер, 3D рендерер, Программный рендерер, Бэкэнд, Raylib, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый программный рендерер Raylib», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Игры - политическое оружие!
  • Движок Racer - мини-обзор
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • 10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Grit
  • Luxe Engine
  • eXgine
  • AndEngine
  • Ultra Engine
  • Sandy3D
  • ZDoom
  • Vizard
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг