Суббота, 07 Февраля 2026, 15:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2025 » октября » 26 » Новый программный рендерер Raylib
Новый программный рендерер Raylib
Время создавать игры!00:40

Raylib — это бесплатный фреймворк для разработки игр с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования C. Помимо простоты использования, отличных примеров и совместимости с несколькими языками, одним из главных преимуществ Raylib является его способность работать на различных платформах без внешних зависимостей. Эта способность стала ещё сильнее с выпуском rlsw.h — однозаголовочного программного рендерера для Raylib, устраняющего зависимость от OpenGL, что означает, что приложения Raylib смогут работать на компьютерах без графического процессора.

Основатель Raylib RaySan5 опубликовал в Twitter следующее:
rlsw — это специализированная программная реализация в стиле OpenGL 1.1, призванная обеспечить все функциональные возможности, доступные в библиотеке rlgl.h, используемой raylib, что делает ее прямой заменой программного рендеринга для бэкэнда OpenGL 1.1 и позволяет запускать raylib на устройствах без графического процессора при необходимости.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 166 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги открытый код, rlsw, Фреймворк, си, OpenGL 1, OpenGL, rlgl.h, рендерер, 3D рендерер, Программный рендерер, Бэкэнд, Raylib, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый программный рендерер Raylib», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • The Era of Lords
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • No One Lives Forever
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • 10 случ. движков
  • Open Zelda
  • LKI-Creator 3D
  • Jolt3d!
  • ZDoom
  • Genesis 2D
  • Ardor3D
  • Greenfoot
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Mario Worker
  • Castle Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг