Пятница, 06 Ноября 2026, 16:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2011 » ноября » 19 » Игра "Bandit the Fox", созданная на StencylWorks
Игра "Bandit the Fox", созданная на StencylWorks
Время создавать игры!16:49
Игрой прошлой неделе, созданной на набирающем обороты конструкторе игр StencylWorks, стал проект "Bandit the Fox" - это 2D-платформер на точность и реакцию по типу и подобию известного хардкорного аналога "Super Meat Boy". Данный проект разработан Кевином Рейли (Kevin O'Reilly).

Игра повествует о лисе, занимающейся бандитизмом - она совершает налёты на курятники фермеров, дабы стащить яйца. И, конечно же, на её пути множество опасностей, типа ловушек от тех самых фермеров. По сбору всех 15 яиц открывается бонус - набор мини-уровней.

На создание игры в этой теме автора вдохновлял указанный "Super Meat Boy" и мультфильм "Fantastic Mr. Fox". Самой сложной задачей для разработчика, по его словам, стала необходимость придумывать изощренные уровни, сбалансировано повышая их сложность от начала к концу. А механику игры он сделал специально простой, чтобы заниматься именно проектированием уровней - творческой работой. Это первая игра автора, но StencylWorks ему очень понравился, и он обещает порадовать игроков новыми проектами.

А в планах у него уже числится проект "Feed My Zombie" - некое подобие популярной iOS-игры "Cut the Rope" от российских разработчиков. Собственно, "Feed My Zombie" сейчас и разрабатывается на iOS, а первый релиз планируется уже в декабре. Также Кевин уже начал работу над другим платформером - "Pixel Parasite". В данной игре будут интересные ситуационные головоломки, а её внешний вид будет в классическом пиксельном стиле.

Узнать подробности проектах Кевина Рейли и поиграть в готовые вы можете на его сайте 8BitWit.com, а мы от портала GcUp.ru желаем ему творческих успехов во всех начинаниях. И ещё раз напоминаем, что конструктор StencylWorks может стать и вашим любимым инструментом для реализации творческих планов.

Категория: Разработка игр Просмотров 3209 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги StencylWorks, Super Meat Boy, Feed My, Во что поиграть, Pixel Parasite, Bandit the Fox, Kevin O'Reilly, 2d платформер, Cut the Rope, Fantastic Mr. Fox
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра "Bandit the Fox", созданная на StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Bs1   (20 Ноября 2011 11:30) [Материал]
Bs1Классная игра,жаль,что трудная

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Texture Maker Enterprise
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • 10 случ. движков
  • Jet3D
  • Solar2D
  • Sylphis 3D
  • Quake II
  • TotoyeVN
  • Existence Engine
  • Fibbo
  • Racer
  • MakeCode Arcade
  • Harfang 3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026