Суббота, 31 Октября 2026, 12:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2011 » сентября » 20 » Чего нового ждать в StencylWorks 1.2?
Чего нового ждать в StencylWorks 1.2?
Время создавать игры!23:47
Разработчики из компании StencylWorks, как обещали ранее, опубликовали информацию о нововведениях, которые будут включены в StencylWorks 1.2. Недавно вышедшая версия 1.1 содержала решения тех вопросов, которые разработчики смогли быстро решить, отложив все насущные проблемы и вопросы на следующую версию. Поэтому в StencylWorks 1.2 разработчики обещают реализовать то, что они отложили на "потом". Об этом и пойдёт далее краткое превью.

Как мы уже говорили раньше, в разработчики данного конструктора игр разделили ближайшие планы на несколько выпусков до StencylWorks 1.5, выпуская по версии примерно каждый месяц. В StencylWorks 1.2 будут добавлены Mochi Ads и Scores, лёгкие акторы (без использования физики), возможность импорта кода и библиотек в проект. Отсюда выходят дополнительные фичи и надстройки в виде специальных опций для акторов в Actor Editor, возможность добавления дополнительных задач и многое другое. Кроме того, будут исправлены найденные ошибки, произведена чистка игровых атрибутов и т.д.

Сказано, что StencylWorks 1.2 выйдет в октябре, но с предварительным релизом вы сможете ознакомиться уже в сентябре.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1936 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Mochi Ads, Акторы, Превью, StencylWorks, Лёгкие акторы, Анонс, Ктонструктор игр, Actor Editor, разработчики, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Чего нового ждать в StencylWorks 1.2?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Кластер   (21 Сентября 2011 00:25) [Материал]
КластерИм бы больше уделить внимания на взаимодействие с PHP и MySQL , вообще цены-бы не было. Дало-бы возможность создания серверных игр.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Передвижение объектов в map001.
  • 10 случ. движков
  • GameSalad
  • RPG Tools
  • Genesis 2D
  • GLEngine2D
  • Mortal Szombat
  • SkyXEngine
  • Open Sonic
  • Bos Wars
  • GBDK-2020
  • 3D Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026