Четверг, 29 Января 2026, 20:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5251]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2011 » сентября » 20 » Чего нового ждать в StencylWorks 1.2?
Чего нового ждать в StencylWorks 1.2?
Время создавать игры!23:47
Разработчики из компании StencylWorks, как обещали ранее, опубликовали информацию о нововведениях, которые будут включены в StencylWorks 1.2. Недавно вышедшая версия 1.1 содержала решения тех вопросов, которые разработчики смогли быстро решить, отложив все насущные проблемы и вопросы на следующую версию. Поэтому в StencylWorks 1.2 разработчики обещают реализовать то, что они отложили на "потом". Об этом и пойдёт далее краткое превью.

Как мы уже говорили раньше, в разработчики данного конструктора игр разделили ближайшие планы на несколько выпусков до StencylWorks 1.5, выпуская по версии примерно каждый месяц. В StencylWorks 1.2 будут добавлены Mochi Ads и Scores, лёгкие акторы (без использования физики), возможность импорта кода и библиотек в проект. Отсюда выходят дополнительные фичи и надстройки в виде специальных опций для акторов в Actor Editor, возможность добавления дополнительных задач и многое другое. Кроме того, будут исправлены найденные ошибки, произведена чистка игровых атрибутов и т.д.

Сказано, что StencylWorks 1.2 выйдет в октябре, но с предварительным релизом вы сможете ознакомиться уже в сентябре.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1843 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Mochi Ads, Акторы, Превью, StencylWorks, Лёгкие акторы, Анонс, Ктонструктор игр, Actor Editor, разработчики, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Чего нового ждать в StencylWorks 1.2?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Кластер   (21 Сентября 2011 00:25) [Материал]
КластерИм бы больше уделить внимания на взаимодействие с PHP и MySQL , вообще цены-бы не было. Дало-бы возможность создания серверных игр.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Создание платформера на Pascal
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Scalibur
  • Сервисы для разработчиков игр
  • 10 случ. движков
  • Sandy3D
  • IKEMEN
  • Fyrox
  • RGM
  • AresEd
  • RPGDTE
  • SoftPixel Engine
  • MegaKerma
  • Ignifuga
  • AppGameKit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг