Вторник, 16 Июня 2026, 14:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2021 » сентября » 30 » GDExtension для Godot Engine 4.0
GDExtension для Godot Engine 4.0
Время создавать игры!17:31
В прошлом месяце команда разработчиков движка Godot усердно работала над внедрением новой системы собственных расширений для версии 4.0. GDExtension - это новая реализация уровня GDNative, которая позволяет создавать скомпилированные плагины для движка. На данный момент библиотека была протестирована только на PC Windows и Linux.


По своей сути GDExtension - это C API, который позволяет регистрировать классы, реализованные в динамической библиотеке. Это позволяет Godot использовать динамические библиотеки гораздо лучше, чем его предшественник, GDNative. Вместе с библиотекой godot-cpp GDExtension представляет систему, которая позволяет расширять Godot почти до того же уровня, что и статически связанные модули C++.

Новая система теперь является частью ClassDB Godot, поэтому классы, реализованные в плагинах, неотличимы от основных классов.

Это критическое изменение кода, поэтому расширения GDNative необходимо будет перенести в GDExtension, чтобы они работали в Godot 4. Как заменить GDNative на GDExtensions вы можете прочесть в официальном блоге разработчиков движка.

Сейчас GDNative - это один из трех способов расширить игровой движок Godot с помощью языков программирования C или C++. Преимущество подхода GDNative (а теперь и GDExtension) в том, что он не требует от вас изменения или даже перекомпиляции игрового движка.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1860 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги Windows, CPP, си, Godot-CPP, GDNative, Godot 4, Расширения, ClassDB Godot, Linux, Godot Engine, движок, игровой движок, Godot, Engine, Открытый движок, Популярный движок, GDExtension, Godot 4.0
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GDExtension для Godot Engine 4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Обратная Связь для чяйников
  • Happy Labitint
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • The Era of Lords
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Как изменить валюту в map001
  • GLScene. Дождь
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • 10 случ. движков
  • S2 Engine
  • PICO-8
  • GameLooper
  • Proton
  • Bevy
  • Dagor
  • jPCT
  • ScoreDoom
  • Defold
  • cocos3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг