|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 79 80 81 82 83 ... 353 354 »
Программист megamarc сделал и выпустил обновление 2.14 графического 2D-движка Tilengine для ОС Windows и Linux. Эта версия добавляет новую функцию окна слоя, основанную на фактических возможностях ретро-платформы SNES. Она расширяет исходное отсечение слоев, которое уже было реализовано в Tilengine. Однако работа со слоями намного мощнее. Можно устанавливать параметр обрезки на обычный или обратный: вместо обрезки снаружи он обрезает внутреннюю часть
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на днях сделала очередную бесплатную раздачу ресурсов для разработки игр на базе открытого игрового движка Unreal Engine 5. В течение месяца на Unreal Engine Marketplace вы можете приобрести до первого вторника следующего месяца абсолютно бесплатно и навсегда 5 пакетов: Character Body FX Vol 1, SimPoly Town, Ultimate FPS Puzzle Kit, Bank Building/Interior Modular Kit и Modular Sci-Fi Village
...
Читать дальше »
|
Товарищем Vivi для пользователей конструктора игр GB Studio выложена обновленная версия системы ввода текста от um3k. Она была протестирована на версий GB Studio 3.0.3–3.1.1
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot собираются выпустить стабильную версию 4.0. Но прежде они должны пройти через несколько предварительных выпусков, чтобы с помощью пользователей установить действительную готовность. Поэтому была выпущена первая RC-сборка, в которую разработчики больше не будут вносить какие-либо критические изменения или дополнительные улучшения. Новых возможностей придется ждать в Godot 4.1 позже в этом году. Вместо этого разработчики остановятся на последних критических проблемах, которые нужно обязательно решить, прежде чем выпустить первый стабильный выпуск Godot 4. Конечно, будут оставшиеся ошибки, и использование не будет таким беспроблемным, как в текущей стабильной версии Godot 3. Потребуется время, чтобы достичь того же уровня полировки
...
Читать дальше »
|
На днях было сделано очередное обновление открытого и бесплатного игрового 3D-движка Titan Engine ( Esenthel Engine) под PC Windows, Mac и Linux. В ней добавлена поддержка Emojis, обновлен Download.create для поддержки загрузки нескольких файлов, добавлена поддержка App.statusBarColor, navBarColor на Android
...
Читать дальше »
|
Канал Unfolding Defold на YouTube недавно выпустил отличный видеообзор основных моментов, связанных Defold Engine за 2022 год. Если вы являетесь пользователем этого открытого и бесплатного игрового 3D/2D-движка, то вам стоит посмотреть представленный видеоролик, чтобы вспомнить игровые проекты, введённые фичи
...
Читать дальше »
|
HTML5-истема разработки игр VCS Game Maker, предназначенная для программирования проектов под 8-битную ТВ-приставку Atari 2600, была обновлена до версии 0.10.0. Товарищ haroldo-ok в этой версии добавил поддержку нескольких фонов
...
Читать дальше »
|
Компания Audiokinetic добавила новый бесплатный уровень "Indie" для доступа к своей аудио библиотеке Wwise – теперь она предоставляется бесплатно для независимых разработчиков. Вернее, новый бесплатный уровень был добавлен прошлым летом, но рассказать о нём широкой публике разработчики удосужились лишь на днях. Это решение для реализации звука, работающее с большинством популярных игровых движков. Она поддерживает все основные платформы, включая актуальные консоли
...
Читать дальше »
|
Сообщество пользователей 2D/3D-движка Bevy сильно выросло за последние пару лет. Разработчики движка вместе с активными пользователями создали самый популярный и часто используемый игровой движок Rust на рынке и второй по популярности игровой движок на GitHub. До последнего времени, в интересах поддержания последовательного видения и планки качества, основной разработчик движка ( Carter Anderson) старался сделать процесс принятия решений как можно более компактным и централизованным, как можно медленнее масштабировал руководящие роли. Это был правильный подход к ранним дням Bevy, но разработчики запоздали с изменениями, направленными на большее доверие и гибкость разработки
...
Читать дальше »
|
В прошлом месяце до версии 2.6.0 был обновлён Twine JS, открытый инструментарий для разработки текстовых игр. Вероятно, это будет последняя версия приложения Twine для 32-разрядной версии Linux, т.к. Electron 18, на котором основан этот выпуск, является последней версией, поддерживающей 32-разрядную версию Linux, и её поддержка закончилась в сентябре 2022 года. Поддержка 64-битного Linux не должна измениться
...
Читать дальше »
|
Открытый игровой движок Butano, который позволяет писать игры на ЯП C++ под портативную ретро-консоль Game Boy Advance, на днях был обновлён до версии 13.4.0. В новой версии сокращение повторяющихся цветовых палитр теперь можно отключить при импорте обычного фона - подробности использования описаны в руководстве по импорту
...
Читать дальше »
|
Компания bulo studio сделала несколько небольших обновлений своего конструктора 3D/2D скролл-шутеров SHMUP Creator, который позволяет делать игры высокого качества без программирования. Например, теперь можно добавлять числа к именам в рекордах, а триггер управления игроком теперь может использовать режим переключения
...
Читать дальше »
|
Wano на днях обновил до версии 2.0.3 свой движок для создания 3D-игр RPG Paper Maker, который бесплатен для некоммерческого использования и позволяет создавать трехмерную вселенную с множеством двухмерных спрайтов и даже трехмерных объектов, используя простой интерфейс для всех доступных платформ. В этом обновлении было сделано несколько нововведений и исправлено большое количество найденных багов. В частности, сделано повышение эффективности команды переключения текстуры, уменьшена скорость при движении по диагонали
...
Читать дальше »
|
Компания SapphireSoft на днях обновила свой конструктор SRPG Studio, предназначенный для разработки игр в жанре 2D SRPG. В этом обновлении была добавлена функция автоматического резервного копирования – файлы SRPGS по умолчанию автоматически резервируются каждые 5 минут (интервал регулируется). Резервные копии файлов можно найти в папке "Backup" проекта. Если вы хотите отключить автоматическое резервное копирование, перейдите в настройки "Tools/Options/Backup", затем установите интервал резервного копирования (в минутах) на 0
...
Читать дальше »
|
Также компания TGC недавно обновила среду разработки AppGameKit Classic, представив в ней несколько доработок и исправлений найденных багов. В частности, это небольшое обновление включает в себя исправление экспорта под Android с использованием адаптивного значка AGK. Также была добавлена поддержка файлов изображений в формате BMP
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|