|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 77 78 79 80 81 ... 352 353 »
Сегодня до версии 1.9.0 ("Goddiu") был обновлён плагин-конструктор Point & Click приключений Popochiu от разработчика Carenalga для популярного игрового 3D/2D-движка Godot. Это обновление добавляет важную функцию, которая упростит доступ к комнатам, персонажам, предметам инвентаря и диалогам из кода. Оно также включает в себя обновленную систему навигации, улучшения для сохранения / загрузки игры, полосу прокрутки для меню параметров диалога и возможность указать персонажа, управляемого игроком (или ИИ), в контекстном меню каждой строки персонажа в главном меню
...
Читать дальше »
|
Компания AppOnboard сообщает, что теперь ежемесячные планы на её 3D/2D движок Buildbox вернулись. Вы готовы создать игру своей мечты? Создавайте потрясающие 2D игры с помощью Buildbox Classic всего за 9,99 $ в месяц! Или выберите план Buildbox 3 всего за 19,99 $ в месяц, чтобы создавать как 2D, так и 3D игры – навыки программирования не требуются
...
Читать дальше »
|
Для пользователей конструктора игр GB Studio выпущена версия 1.63 шаблона Platformer Plus, который содержит всевозможные функции для реализации любого 2D-платформера с видом сбоку. В новой версии товарищ hauntology добавил ряд небольших исправлений
...
Читать дальше »
|
Релиз Godot 4.0 всё ближе и ближе. На прошлой неделе была выпущена первая RC-сборка, и разработчики были полностью сосредоточены на исправлении регрессий и критических ошибок, чтобы предстоящий релиз 4.0 стал стабильной основой для дальнейшего развития. Теперь стала доступна вторая RC-сборка, в которой было сделано 136 коммитов, не считая коммитов слияния, от 72 участников. Стоит отметить некоторые из наиболее заметных изменений функций в этом обновлении
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление конструктора 2D-игр Tuesday JS, предназначенного для разработки текстовых квестов и визуальных новелл. В версии 27 обновленный плагин Terrain map теперь полностью независим, избавлен от привязки к устаревшему плагину Hidden Object. Теперь вы можете указать размеры карты самостоятельно
...
Читать дальше »
|
HTML5-конструктор 2D-игр Pocket platformer сегодня был обновлён его разработчиком, товарищем the_l0bster. В инструменте теперь есть раздел для пользовательских спрайтов, позволяющий копировать поведение существующих объектов, создавая для них новый вид. Например, к стандартным шипам теперь можно создать огненный спрайт, через который игроку нужно перепрыгнуть
...
Читать дальше »
|
Не так давно было сделано и выложено очередное обновление открытого игрового 2D-движка Solar2D. Изменений по сравнению с предыдущей сборкой не так много, т.к. это техническое обслуживание. Стоит отметить исправления для загрузки плагинов движка, исправление RemoteSource для VideoViews и добавление hasSoftwareKeys в getInfo под Android
...
Читать дальше »
|
Игродел chastitywhiterose выложил шаблон игры « Lua Tetris» для открытого 2D-движка LÖVE. Это конверсия игры « Chaste Tris», изначально написанной на языках программирования C и Raylib
...
Читать дальше »
|
Война никогда не меняется, но переход на открытый исходный код меняет многое! Недавно был выпущен проект « Fallout Community Edition» с реализацией исходного кода, работающего с оригинальной игрой 1997 года от Interplay. Сделал это Алекс Баталов. Теперь благодаря одному фанату в эту великую ролевую игру можно играть не только на Windows, Linux и macOS, но и на мобильных устройствах ( iOS и Android). Но требуется PC-версия игры с легальными ресурсами. Т.е. игрокам нужно покупать игру у Bethesda через GOG или Steam
...
Читать дальше »
|
Выпущена демонстрация « The Big Boat» с реализацией нескольких новых функций в Scorpion Engine 2023.0, которые могут обеспечить присутствие крупных движущихся объектов с относительно небольшими потерями производительности
...
Читать дальше »
|
Программист megamarc сделал и выпустил обновление 2.14 графического 2D-движка Tilengine для ОС Windows и Linux. Эта версия добавляет новую функцию окна слоя, основанную на фактических возможностях ретро-платформы SNES. Она расширяет исходное отсечение слоев, которое уже было реализовано в Tilengine. Однако работа со слоями намного мощнее. Можно устанавливать параметр обрезки на обычный или обратный: вместо обрезки снаружи он обрезает внутреннюю часть
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на днях сделала очередную бесплатную раздачу ресурсов для разработки игр на базе открытого игрового движка Unreal Engine 5. В течение месяца на Unreal Engine Marketplace вы можете приобрести до первого вторника следующего месяца абсолютно бесплатно и навсегда 5 пакетов: Character Body FX Vol 1, SimPoly Town, Ultimate FPS Puzzle Kit, Bank Building/Interior Modular Kit и Modular Sci-Fi Village
...
Читать дальше »
|
Товарищем Vivi для пользователей конструктора игр GB Studio выложена обновленная версия системы ввода текста от um3k. Она была протестирована на версий GB Studio 3.0.3–3.1.1
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot собираются выпустить стабильную версию 4.0. Но прежде они должны пройти через несколько предварительных выпусков, чтобы с помощью пользователей установить действительную готовность. Поэтому была выпущена первая RC-сборка, в которую разработчики больше не будут вносить какие-либо критические изменения или дополнительные улучшения. Новых возможностей придется ждать в Godot 4.1 позже в этом году. Вместо этого разработчики остановятся на последних критических проблемах, которые нужно обязательно решить, прежде чем выпустить первый стабильный выпуск Godot 4. Конечно, будут оставшиеся ошибки, и использование не будет таким беспроблемным, как в текущей стабильной версии Godot 3. Потребуется время, чтобы достичь того же уровня полировки
...
Читать дальше »
|
На днях было сделано очередное обновление открытого и бесплатного игрового 3D-движка Titan Engine ( Esenthel Engine) под PC Windows, Mac и Linux. В ней добавлена поддержка Emojis, обновлен Download.create для поддержки загрузки нескольких файлов, добавлена поддержка App.statusBarColor, navBarColor на Android
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|