|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Состоялся релиз версии 1.10.10 открытого игрового 3D-движка и инструментария Panda3D SDK. В этой версии больших изменений нет, в ней лишь исправлены различные, в основном очень незначительные, ошибки. Исправлена ошибка, из-за которой загрузчик Assimp некорректно импортировал векторы нормалей. Исправлен сбой при изменении размера окна в многооконном приложении DirectX 9. Включены в компиляцию последние версии OpenEXR и FFMpeg. Устранены утечки памяти
...
Читать дальше »
|
В этом месяце было сделано большое обновление бесплатного открытого игрового 3D-движка Esenthel Engine. Поддержка разработки проектов для консолей Nintendo Switch в Esenthel Engine теперь завершена и доступна всем авторизованным разработчикам Nintendo
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление своего конструктора игр Tuesday JS, который теперь предлагает не только разработку игр в жанре Visual Novel, но и в жанре Hidden Objects. Добавлен новый вид сцены с геймплеем "Поиск предметов". В нем вы можете выбрать основное изображение для фона и разместить на нем объекты для поиска. В сцене вы можете настроить как количество элементов, так и случайный ввод элемента в список элементов для поиска. Конструктор может самостоятельно адаптировать сцену данного жанрового направления под разные экраны
...
Читать дальше »
|
К 6-летнему юбилею конструктора игр SRPG Studio разработчиками из SapphireSoft в его runtime.rts было добавлено 12 новых движений и фишек персонажей! Чтобы использовать новые движения вам нужно обновить указанный файл через Steam
...
Читать дальше »
|
Пока разработчики движка Godot заняты работой над предстоящими выпусками 4.0 и 3.4 (сейчас доступна 3.4 beta 4), они успевают делать промежуточные релизы с важными исправлениями ошибок в ветке 3.3. С момента выпуска Godot 3.3.2 в мае был исправлен целый ряд ошибок, который был включён в новый стабильный выпуск для всех пользователей движка
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games выпустила стабильную сборку обновления 4.27 своего игрового 3D-движка Unreal Engine. В июне выходила Preview-сборка, о которой мы также рассказывали на GcUp.ru. В этой версии разработчики сосредоточились на медиа, видео Oodle и Bink, интеграции пакета Rad Game Tools, который Epic Games приобрела в январе этого года. Они также усовершенствовали функционал реализации 3D-фильмов, сделали улучшенную поддержку камеры, добавив новую демонстрационную сцену
...
Читать дальше »
|
Сегодня в базу добавлен фреймворк LÖVR – новый движок виртуальной реальности с открытым исходным кодом для быстрого создания иммерсивных 3D/2D-приложений, распространяемый по лицензии MIT
...
Читать дальше »
|
На днях до версии 3.88a был обновлён открытый игровой движок LZDoom для Windows, Linux и macOS, базирующийся на коде движка второго « Doom» ( id Tech 1), а также выпущен инструментарий WadExt 2.0
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого движка Ogre выпустили стабильную версию 13.0.0, сделав её рекомендованной версией для использования. В новую версию вошли различные исправления и улучшения. В основном исправления ошибок и архитектурные изменения, которые оправдывают увеличение номера версии. Релиз 13 в первую очередь посвящен подготовке базы кода для будущей разработки и исправлению архитектурных проблем. Некоторые устаревшие части были удалены, а некоторые API адаптированы
...
Читать дальше »
|
До версии 7.8 был обновлён браузерный онлайн конструктор игр Bitsy. В новой версии был визуально доработан режим игры, инструменты теперь отключены в игровом режиме, добавлена возможность показать текущее местоположение комнаты в режиме игры, исправлена ошибка
...
Читать дальше »
|
Компания SapphireSoft на днях обновила до версии 1.216 свой конструктор 2D-игр SRPG Studio. Теперь вы можете использовать в названиях файлов значения "-1" или "-2" для анимации изображений. Например, вы можете использовать "water.png", "water-1.png" или "water-2.png". Если вы используете числа вместо букв из алфавита (a-z), то у вас нет ограничения числа файлов до 26, анимация может быть более длинной
...
Читать дальше »
|
SoftWeir Inc. представила обновлённую версию своего конструктора 2D/3D-игр 001 Game Creator. В версии 2021.008.000 несколько значимых изменений и улучшений для большей производительности. Разработчики исправили проблемы с актерами неправильной формы (например, автомобили, самолеты и пр.), перемещающимися между соединениями карты, и даже исправили проблемы с поиском пути ИИ
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление своего конструктора 2D визуальных новелл Tuesday JS. Это обновление в основном касается версии Android и ее совместимости с другими версиями. В частности, в мобильной версии изменился предварительный просмотр, теперь вы можете указать размер экрана, масштаб и ориентацию, а также добавлено сенсорное масштабирование для редакторов скриптов и сцен – зум двумя пальцами для сенсорного экрана
...
Читать дальше »
|
Ранее в этом году компания Opera (производитель браузеров Opera и Opera GX) приобрела YoYo Games, разработчика Game Maker Studio. Затем, в конце июня, была представлена новая бесплатная версия GMS2, которая более не ограничивает по времени, что значительно упрощает проверку и изучение конструктора. Теперь разработчики объявили о полном переходе на новую модель ценообразования и переходе только на подписочную систему оплаты. Теперь существует Indie-подписка за 10 $ в месяц, которая включает в себя возможности публикации проектов для настольных компьютеров, мобильных устройств и веб-сайтов
...
Читать дальше »
|
Falco Software Inc. представила обновление 3.4.0.2b своего бесплатного игрового 3D-движка Falco Engine. В ней было реализовано множество нововведений, доработок и улучшений имеющегося функционала. В частности, был добавлен пост-эффект локальных отражений в пространстве экрана ( SSLR), добавлен API достижений SteamAPI, добавлен API доступа к текстурам GBuffer камеры
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|