Воскресенье, 24 Ноября 2024, 11:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5003]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1819]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2076]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2485
Главная » 2021 » ноября » 17 » Глава Xbox подтвердил, что TES6 будет эксклюзивом Xbox и PC
Глава Xbox подтвердил, что TES6 будет эксклюзивом Xbox и PC
Время создавать игры!16:19

В свежем интервью Phil Spencer, глава Xbox, заявил, что The Elder Scrolls 6 и Starfield будут эксклюзивами для консолей Xbox, чем положил конец спорам об эксклюзивности тайтлов, которые ведутся с момента приобретения компанией Bethesda материнской компании ZeniMax за 7,5 млрд. $ в прошлом году.

Хотя он говорил, что некоторые игры Bethesda будут эксклюзивными для Xbox еще в марте, это первый раз, когда эксклюзивность The Elder Scrolls 6 была подтверждена. Теперь можно открыть дебаты о возможной эксклюзивности следующих частей Fallout.


TESV Skyrim только что отметила свой 10-летний юбилей. Хотя The Elder Scrolls Online, в какой-то мере восполняет пробел долгого перерыва серии, Todd Howard, директор по игре в Bethesda Game Studios, отметил, что создание следующей игры десятилетия является проблемой для компании.

Да, The Elder Scrolls VI должна стать ещё одной игрой десятилетия. И разработчики сейчас решают именно то, как же сделать игру, в которую люди захотят играть на протяжении десяти лет.
  • Подробности читайте здесь.
  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 788 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
    Теги The Elder Scrolls 6, Bethesda, eXclusivE, TES, TES VI, Zenimax, xbox, The Elder Scrolls VI, skyrim, PC, TES6, Phil Spencer, The Elder Scrolls, Фил Спенсер, Bethesda Game Studios, Тодд Ховард, 10 лет
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Глава Xbox подтвердил, что TES6 будет эксклюзивом Xbox и PC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +1-
    1 alexsilent   (18 Ноября 2021 10:41) [Материал]
    alexsilentБоюсь что и для ПК не каждый купит, если дефицит железа, видюх, чипов продолжится.
    Возможно в этот раз в TES 6 буду играть на ютюбе, а не на ПК. crazy

    +-4-
    2 TLT   (18 Ноября 2021 13:29) [Материал]
    TLTБыли бы деньги... =)) Я так полагаю, что речь про 2025 год, или когда они планируют релиз следующей части, т.к. Скайрим переиздаётся и Онлайн хорошо продаётся, как ГТА5. ТЕС 6 и ГТА 6 если и выйдет, то года через 2-3, наверное. А там переезд на новый движок, отсутствие наработок... Короче, возможен провал.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  ноября 2021  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Создание меню в Game Maker
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Мегакерма, урок 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • 10 случ. движков
  • BASIC8
  • Q3A
  • WindMill
  • SRPG Studio
  • Sauerbraten
  • Stride
  • Mosi
  • PopCap Games Framework
  • DAAD Adventure Writer
  • MANU
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг