Предстоящий выпуск 
Godot 3.4 предоставит ряд новых функций, которые были перенесены из ветки разработки 4.0. С этим вторым предварительным релизом разработчики заморозили разработку новых функций и почти готовы выпустить стабильную версию.  
  Новых особенностей очень много, отметим лишь малую часть из них: для 
Android добавлена частичная поддержка хранилища, благодаря чему теперь используется уровень API 30, необходимый для публикации новых приложений в 
Google Play. А ещё добавлена начальная поддержка 
Play Asset Delivery, улучшена скорость отклика на вводе с устройствах с недостаточной мощностью, добавлена функция сброса анимации, добавлен узел 
Listener2D
		
		... 
		
			Читать дальше »