Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2021 » ноября » 05

Теперь Luau больше не является неотъемлемой частью платформы Roblox; это отдельный язык с открытым исходным кодом. Luau - это новый язык, который начался с Lua 5.1 и продолжал развиваться, сохраняя при этом обратную совместимость и исходные цели дизайна: простоту, производительность, возможность встраивания ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1101 | Дата: 05 Ноября 2021

Спустя 5 месяцев после первого GoGodotJam это замечательное мероприятие возвращается! GoGodotJam #2 начался первого ноября и продлится в течение месяца до 5 декабря 2021 года.


GoGodotJam - это месячный фестиваль, заканчивающийся игровым джемом. Во время мероприятия вас ждут ежедневные обучающие программы и интервью с разработчиками Godot. На этот раз мероприятие также организует сбор средств ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1157 | Дата: 05 Ноября 2021

Календарь новостей
«  ноября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scrolling Game Development Kit
  • Vavoom
  • Dimension3
  • 3D Game engine
  • LKI-Creator 3D
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Starling
  • NeoAxis Engine
  • Stencyl
  • Pipmak
  • 10 случ. статей
  • Стратегическая игра
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026