Пятница, 08 Августа 2025, 09:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5147]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2101]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1225]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1010]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » 2021 » ноября » 21

Программист Tony Wang недавно сделал небольшое обновление своей среды разработки BASIC8. В версии 1.5.5 был доработан редактор: добавлена навигация с помощью клавиатуры, улучшена навигация по боковой панели, добавлена настройка шрифта ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1104 | Дата: 21 Ноября 2021


На сервисе Fanatical выпущен со скидкой 95% звуковой пакет "Mighty Game Music Pocket Pack", который будет вам интересен, если вы ищете готовую музыку для своей игры. Он включает в себя 5 тематических сборника с мелодиями в формате MP4: "Cinematic Adventure & Combat Music Pack #1", "Ambient Video Game Music - Science Fiction", "Ambient Video Game Music – Nature", "Ambient Video Game Music – Ocean" и "Feudal Japan - Towns - Music Pack". Эти треки помогут вдохновить вас на создание новых сюжетов и привнести правильную атмосферу в ваш игровой мир ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 537 | Дата: 21 Ноября 2021

В далеком, наверное, 2016 году, началась разработка этого незамысловатого проекта. Два человека, объединенные целью ответить на вопрос: могут ли энтузиасты создать законченный проект и выложить его на Гугл Плей, решили сотворить скромную игрушку, разросшуюся, однако, до весьма внушительного проекта.


Изначально игра должна была представлять случайно генерируемые миры с механикой "Cell wars", но со своими фичами. Затем захотелось попробовать пощупать разные механики. После этого уже возник и сюжет, ибо должен быть некий объединяющий фактор для всех типов геймплея ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 976 | Дата: 21 Ноября 2021 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Superpowers
  • Visionaire Studio
  • vbGORE
  • RiBox3D
  • Qfusion
  • HÖVE
  • PGD Community Engine
  • Easy FPS Editor
  • MightyEngine
  • Android FPS Maker
  • 10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Создание Java-игры
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Шутеры от первого лица
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (844)
    GameDev (767)
    Windows (761)
    3D (587)
    Linux (541)
    игры (539)
    C++ (459)
    2d (456)
    RPG (401)
    Engine (348)
    Blender (331)
    LUA (327)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг