Пятница, 10 Апреля 2026, 05:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 93 94 95 96 97 ... 114 115 »
На прошедшей с 1-5 октября в Лос-Анджелесе конференции Adobe MAX 2011 отечественная компания AlternativaPlatform выступила золотым спонсором мероприятия и представила на нем свои разработки в области отображения трехмерной графики с аппаратным ускорением в среде Flash Player. А сотрудники компании в докладе "Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D" рассказали о возможностях их графического движка Alternativa3D 8. Кроме того, для официальной презентации и демонстрации возможностей нового Flash Player 11 с использованием Stage 3D API компания Adobe выбрала браузерную онлайн-игру "Танки Онлайн 2.0" - это один из ключевых проектов компании AlternativaPlatform.

По мнению AlternativaPlatform, в ближайшем будущем AAA-проекты игровой индустрии переместятся в браузеры, а границы между платформами сотрутся именно благодаря технологиям, представленным в Flash Player 11, который ознаменовал начало следующего этапа в истории браузерных игр ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2932 | Дата: 12 Октября 2011 | Комментарии (11)

Ребята из компании Crytek не могли обойти стороной презентацию Epic Games на конференции Adobe MAX 2011 по интеграции инновационного игрового 3D-движка Unreal Engine 3 с технологией Flash. По этому поводу были сделаны некоторые комментарии о том, что в Crytek также исследовали данное направление и не исключают, что их передовой игровой 3D-движок CryEngine тоже в будущем может поддерживать работу через новые версии Adobe Flash Player.

По мнению Crytek, технология Flash действительно является более чем актуальной как кроссплатформенной решение, охватывающее практически большинство популярных платформ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3509 | Дата: 10 Октября 2011 | Комментарии (10)

Отечественная компания Unigine Corp. объявила скидки на лицензирование их передового игрового 3D-движка Unigine3D для инди-разработчиков ПК и мобильных игр. До 30 ноября 2011 года все разработчики, зарабатывающие менее $100000/в год, могут приобрести Unigine всего за €999 ($1299).

Эти лицензиаты получат все те же возможности и дополнительные материалы, что и обычные лицензиаты: техподдержку, обновления, исходники ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1769 | Дата: 07 Октября 2011 | Комментарии (3)

StencylWorks и учебные заведенияРазработчики конструктора игр StencylWorks объявили свою лояльную политику по отношению к учебным учреждениям, уделяющим большее внимание информатике, обучению программированию и разработке игр. На это их вдохновили горы электронных писем от преподавателей, профессоров и прочих школьных чинов, которые выражают свою заинтересованность в использовании StencylWorks для преподавания азов разработки детям и подросткам.

И отныне разработчики из Stencyl будут целенаправленно способствовать развитию этого направления. Уже сейчас в сотрудничестве с некоторыми преподавателями, работающими с StencylWorks, ведётся подготовка обучающих материалов и методологий обучения.

Также сейчас уже запланированы специальные усовершенствования системы разработки ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2423 | Дата: 26 Сентября 2011 | Комментарии (10)

Разработчики из JustMakeGames активно занимаются созданием обучающих материалов по работе с CryENGINE 3 SDK, освещая практически все аспекты создания в нём качественной 3D-игры. Помимо уроков по CryENGINE, они обучают использованию 3D-пакета 3dsMax для создания 3D-контента и экспорта из него, и импорта непосредственно в редактор CryENGINE 3. Уроки представлены в виде видеороликов, которые абсолютно свободно выкладываются на Youtube ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 8762 | Дата: 24 Сентября 2011 | Комментарии (5)

Не так давно проводилось соревнование BRAWL от Polycount, в котором участникам нужно было создать высококачественную сцену для персонажей 2D/3D файтингов, ограничиваясь 12000 треугольниками на всю сцену и используя специальные инструменты для достижения этой цели: Unreal Tech (UDK, UT3), idTech, Crysis engine, Max, Maya, XS и т.д.

Так вот на этом соревновании принял участие старший технический художник Epic Games ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2159 | Дата: 21 Сентября 2011 | Комментарии (3)

Игроделы, использующие CryEngine 3, только начинают образовываться в одно сообщество под руководством Crytek, однако уже сейчас они практически каждый день они выпускают новые карты, сцены, моды и зачатки полноценных игр. Вот и на днях среди участников сообщества было что отметить.

В частности, Tiesto развил из простого мода на базе CarParkV2 Mod весьма интересную sci-fi-игру "Continuum", повествующую о противостоянии двух цивилизаций. А Simon Fuchs (или IxenonI) из Crytek на CryEngine 3 сделал несколько демонстрационных сцен, показывающих потрясающую оптимизацию и экономное использование количества полигонов для получения впечатляющих по геометрии сцен ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2759 | Дата: 15 Сентября 2011 | Комментарии (3)

Компания BlueGiant Interactive лицензировала передовой игровой 3D-движок Unigine, выбрав его технологической платформой для осуществления своих будущих игровых проектов. Студия должна уже в конце сентября объявить подробности о своём первом проекте на движке Unigine. Пока же известно, что эта игра будет в жанре RTS и у разработчиков уже имеются хорошие наработки.

Как отметил генеральный директор BlueGiant Interactive Винни Редди (Vinnie Reddy), Unigine engine помог им добиться отличной визуальной картинки, дал возможность работать с удобным тулсетом и быстро запрограммировать игровую логику на специальном скрипте, благодаря чему удалось получить не только красивую графику, но и внедрить в неё качественную физику и увлекательный геймплей в инопланетном сеттинге ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2606 | Дата: 13 Сентября 2011 | Комментарии (5)

Game MakerКонструктор игр Game Maker меняется, появляются его новые версии, параллельные ветви. Прошли времена, когда Game Maker был разделён только на "Lite" и "Pro". В будущем пользователям данного конструктора игр будут давать на выбор несколько (пока объявлено о четырёх) вариантов для лицензирования, чтобы удовлетворить потребности каждого без необходимости покупать за большие деньги одного "монстра" по возможностям и характеристикам. Однако цена на GM растёт и, очевидно, будет расти в будущем.

Кому-то понадобится Game Maker Studio, кому-то - GM HTML5, ещё кому-то - GM Mac, а большинству, наверное, всё же останется интересным лишь Game Maker Standard. Если возможности каждой сложить и начать продавать этот универсальный инструмент, то его цена явно составила бы их сумму - более $400, что явно не по карману многим. Поэтому разработчиками из Yoyo Games и было принято о разделении и ведении нескольких вариантов конструктора.

Как известно, Game Maker и обычно считался инструментом для начинающих игроделов, для детей, для обучения всех желающих создать свою первую игру. И даже тогда, когда он стоил всего $20, многие дети и подростки искали в сети кряк или ключ, так как для них и такая цена была большой. Конечно, многие всё же копили и покупали заветную лицензию на GM Pro. Для чего им приходилось покосить соседям газон, помочь родителям и получить от них вознаграждение, недоесть в школьном буфете и сэкономить на карманных расходах ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2864 | Дата: 10 Сентября 2011 | Комментарии (5)

На днях генеральный директор компании YoYo Games Сэнди Дункан (Sandy Duncan) в интервью PocketGamer поведал всем о делах YYG, о её ближайших планах по конструктору игр GameMaker. В его словах есть много интересного для разработчиков игр, использующих GM.

В частности, он сказал, что доход с продажи GameMaker 8.1 вырос, так как недавно произошло повышение цены с $25 до $40 за лицензионную копию для коммерческого использования. При этом за год GameMaker скачали 1,5 миллиона раз! Весьма неплохая статистика, неправда ли?

Относительно грядущего GameMaker Studio, который сейчас готовится к релизу, он сказал тоже немало. В GameMaker Studio будет реализована поддержка создания игр под мобильные устройства на базе операционной системы Symbian ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3008 | Дата: 09 Сентября 2011 | Комментарии (5)

Разработчики из GarageGames сейчас усиленно работают над очередным обновлением своего игрового 3D-движка для инди-разработчиков Torque 3D. Готовящаяся версия 1.2 движка Torque 3D будет интересна не только большим количеством важных нововведений, но и тем, что к ней будет приложено всё необходимое для быстрого и лёгкого создания игры в жанре 3D FPS. Для этого разработчики работают над специальным демонстрационным уровнем "Chinatown", который включит в себя все основные элементы 3D-шутера ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3127 | Дата: 05 Сентября 2011 | Комментарии (2)

Обложка журнала GCUP INFO 2Уважаемые пользователи, спешим вас обрадовать релизом второго номера нашего электронного PDF-журнала "GcUp Info"! Журнал получился весьма интересным и вполне может заинтересовать любого игродела. Содержание второго выпуска такое:

Анонсы:

  • Рыцари против самураев
  • Phantasy Star
  • Six Theft Las Vegas
  • Big Journey to Home

    Мнение:

  • Diablo III
  • В ожидании HoMM VI
  • Гномы в небе

    Жанр:

  • Идеальный шутер
  • Душу FPS

    Сцена:

  • Интервью с Андреем Коротковым (aka DRON)
  • Алан Тьюринг

    Разработка:

  • Идем до конца

    Технология:

  • AMD Bulldozer

    Журнал доступен для свободного скачивания на указанной странице. Там же вы найдёте дополнительные материалы и различные билды. Приятного чтения вам!

  • Категория: Разработчики | Просмотров: 3217 | Дата: 02 Сентября 2011 | Комментарии (34)

    Разработчики из компании Unity Technologies сообщают, что в их специализированном сервисе Unity Asset Store на данный момент уже имеется более 600 различных пакетов для Unity 3.4. Среди всего прочего они обращают внимание на такие инструменты как Bitmap2Material для быстрого и удобного получения материалов, а также на систему uScript от Detox Studios, LLC для более удобного программирования логики игр. Asset Store встроен в Unity Editor, поэтому пользователи движка могут воспользоваться им для получения детальной информации по упомянутым инструментам.

    Ну и в очередной раз напоминаем, что конференция Unite 11 пройдёт с 28 по 30 сентября 2011 года в Сан-Франциско, США. В частности было объявлено что в её рамках выступит с докладом Дэвид Бревик (David Brevik) из Gazillion Entertainment и Co-Creator, который поведает участникам конференции о своём опыте в игровой индустрии и о том, как она изменилась с выхода "Diablo" и "Diablo II". В этих играх он участвовал в должности главного программиста, если кто не знал ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2854 | Дата: 01 Сентября 2011 | Комментарии (3)

    Компания Epic Games сообщила, что они теперь тесно сотрудничают с Takenaka Corporation, которая использует Unreal Development Kit для реализации своих демонстрационных и архитектурных проектов. Takenaka Corporation - это строительная компания, которая имеет историю более 400 лет (основана в 1610 году) и является одной из лидирующих на японском рынке строительной компанией, построившей такие известные здания и сооружения как: Tokyo Tower, Tokyo Dome, Fukuoka Dome, Kobe Meriken Park Oriental Hotel и т.д.

    Теперь они собираются проектировать и представлять свои архитектурные проекты в цифровом виде с визуализацией через технологии Unreal Engine 3 ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2753 | Дата: 27 Августа 2011 | Комментарии (6)

    Мы уже сообщали о том, что совсем не давно немецкие разработчики из компании Crytek объявили на GDC Europe и Gamescom о выпуске в свободный доступ своего передового игрового 3D-движка и инструментария CryENGINE 3 SDK для некоммерческого использования. И через 5 дней число загрузок составило 100000 ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 4085 | Дата: 22 Августа 2011 | Комментарии (15)

    Календарь новостей
    «  апреля 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • choice4genesis
  • RPG Tools
  • Pipmak
  • Shape Engine
  • Construct Classic
  • GAGE
  • Retribution Engine
  • Raycasting Game Maker
  • Garry's mod
  • 3D Мастер
  • 10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Пулевые отверстия на стекле
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Один в поле воин!
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг