Суббота, 07 Ноября 2026, 17:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2026 » февраля » 02

Для игрового движка Godot появилось новое дополнение для создания 3D-ландшафта в стиле пиксельной графики — Yugen's Terrain Authoring Toolkit v1.1.0. Проект распространяется с открытым исходным кодом под свободной лицензией MIT и делает создание ландшафта с низким разрешением невероятно простым ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 543 | Дата: 02 Февраля 2026


Несмотря на то, что язык C существует уже более 50 лет, он по-прежнему невероятно популярен. Однако в нём отсутствуют некоторые функции, присущие «современным» языкам программирования высокого уровня, таким как C++, C#, Rust и другим, которые не были учтены в обновлённых версиях C. Zen C пытается решить многие из этих проблем, транслируя код в удобочитаемый код C (C11). Это позволяет писать код на высоком уровне абстракции, сохраняя при этом производительность и детерминированность кода C на низком уровне ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 542 | Дата: 02 Февраля 2026 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RTADS
  • RPG Maker MZ
  • Novashell
  • Open Dev Kit
  • 3D Adventure Studio
  • BasiEgaXorz
  • Genesis3D
  • Game Creator
  • ReMooD
  • Dynami
  • 10 случ. статей
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Использование сурфейсов в GM
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026