Создайте двухмерный космический шутер с искусственным интеллектом за 20 минут. Питер Янг показывает, как создать ретро-шутер на космическую тематику, используя
Phaser и Claude Code, без необходимости программирования. Он создал его вместе со своей семилетней дочерью, которая ещё даже печатать не умеет. В уроке рассматриваются волны врагов, битвы с боссами, бонусы и размещение целей
...
Читать дальше »