Александр Беккер предлагает для свободного использования свой игровой 3D-движок, написанный ЯП Java,
J3D Engine. Используется софтверный 3D-рендер без задействования графических API, таких как OpenGL или Vulkan, посему он отлично подходит для стилизованных игр в оптимальном разрешении, чтобы сохранить производительность
...
Читать дальше »