Вторник, 21 Апреля 2026, 11:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5290]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2315]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9592
Главная » 2026 » февраля » 23

Опытный пользователь открытого игрового движка Defold поделился 14 инструментами и примерами с открытым исходным кодом для разработки игр, включая полностью функциональную игру, в качестве подарка для сообщества движка ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 149 | Дата: 23 Февраля 2026


Симулятор железной дороги "Railroad Corporation 2" от киевской студии Corbie Games выйдет из раннего доступа уже 25 февраля 2026 года. Первая часть 2019 года — одна из историй успеха украинских инди-игр ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 131 | Дата: 23 Февраля 2026

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DreamSDK
  • Skyline
  • Impact
  • Cafu
  • AppGameKit Studio
  • Frank Engine
  • PrBoom-plus
  • URQ
  • GameBryo
  • Defold
  • 10 случ. статей
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Ninja ORIGINS
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Начало изучения с++
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (25)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг