Суббота, 08 Августа 2026, 13:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2026 » февраля » 12

Вы когда-нибудь слышали о крипипасте Attract Mode? Rafitorcha превратил её в настоящую аркадную игру, и она восхитительно жуткая. Skull & Crossbow, сделанный на базе фреймворка Phaser, мастерски передаёт ретро-хоррор атмосферу с помощью минималистичного дизайна, который каким-то образом делает всё ещё более тревожным ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 275 | Дата: 12 Февраля 2026


Теперь подписка на Open Dev Kit дает больше возможностей, чем просто разблокировку мощных инструментов. Подписчики автоматически получают доступ к бета-версии 001 Game Creator, а также возможность голосовать за приоритеты функций и отправлять запросы на добавление новых функций. Это объединяет отзывы разработчиков в единую, оптимизированную систему и гарантирует, что люди, активно использующие эти инструменты, имеют прямой голос в определении дальнейшего направления их развития ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 219 | Дата: 12 Февраля 2026

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open Dev Kit
  • Open Sonic
  • Cocos2d
  • Platinum Arts Sandbox
  • Project Canvas
  • GZDoom
  • EDuke32
  • ReMooD
  • Easy FPS Editor
  • UkiRAD
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • GML: Условия, циклы
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг