Четверг, 09 Июля 2026, 11:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2026 » февраля » 28

Разработчики уже некоторое время дразнили вас пятой версией Phaser Editor для фреймворка Phaser, и вот, наконец, этот момент настал: бета-версия Phaser Editor v5 запущена, и она полна всего интересного ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 196 | Дата: 28 Февраля 2026


Tony Wang не так давно обновил до версии 1.7 свою среду разработки GameBuilder BASIC. В этом обновлении добавлен синтаксический сахар load dialog для упрощения инициализации операций графического интерфейса в стиле чата. Также оптимизированы выборка и вычисления данных в обратной записи (RPN), улучшено выполнение инструкций виртуальной машины, оптимизированы флаги сборки для ядер и повышена производительность в некоторых вычислениях ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 217 | Дата: 28 Февраля 2026

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Inform
  • eXgine
  • Devana
  • Sonic Maker
  • vbGORE
  • Godot
  • iFAction
  • SoftPixel Engine
  • GLEngine2D
  • RPGDTE
  • 10 случ. статей
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Ethanon Engine. About it.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг