Пятница, 10 Апреля 2026, 09:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16715
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 98 99 100 101 102 ... 114 115 »
Компания Epic Games подняла порог коммерческого использования Unreal Development Kit Beta (UDK) до $50,000. Это значит, что по новому лицензионному соглашению, на основе которой предоставляется и распространяется UDK, лицензиаты теперь могут разрабатывать и создавать коммерческие игры, доход от которых не превышает 50 тысяч долларов США, и не отчислять никаких процентов разработчикам движка. Если порог превышен, то от последующих доходов требуются 25-процентные отчисления.

Ранее порог составлял $5,000. А сейчас система лицензирования такова что разработчик сделавший и продавший свою игру на $75,000 должен отчислить компании Epic всего $700. Mark Rein сказал, что политика компании проста и понятна всем разработчикам игр: они могут скачать и спользовать инструментарий UDK абсолютно бесплатно для реализации некоммерческих проектов, а если захотят продать свою игру, то им нужно будет заплатить всего лишь $99, если доход от продаж не превышает $50,000. Это делает UDK одним из приемлемых решений для инди-разработчиков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4238 | Дата: 11 Марта 2011 | Комментарии (6)

Логотип PSPМногие разработчики игр сейчас задумываются о создании игр на NGP (PSP2), которая должна выйти в этом году. Что представляет из себя эта портативная консоль с 4-ядерным процессором и 4-ядерным видеочипом? Сразу можно сказать, что это будет самая мощная портативная консоль!

Например, видеочипы iPad и iPhone 4 могут обрабатывать 3D-игры с 28 миллионами треугольников в секунду, чего практически трудно добиться из-за некоторых архитектурных особенностей. А новая портативная консоль от Sony благодаря своей высокой мощности и заточенности под игры обещает обработку более чем 133 миллиона треугольников в секунду! Чувствуется разница? По качеству игры на NGP сравнимы с PS3, да и, собственно, портирование игр с PS3 благодаря возможностям пакета PlayStation Suite обещается не только возможным, но и несложным. Sony уже продемонстрировала такие игры как "Dungeon Defenders", "Little Big Planet", "Monster Hunter", "Lost Planet 2", "Killzone", "Uncharted" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3323 | Дата: 08 Марта 2011 | Комментарии (7)

В августе 2010 года Apple Inc больно ударила по ушам ребятам из YoYo Games за то, что те сотворили "YoYo Games App Store" - сервис по продаже игр и конструктора Game Maker 7 под Mac от своей конторы. Дело в том, что название "App Store" зарегистрировано как торговая марка Apple в ЕС. Это была оплошность, которая вытекла лишь из того, что к названию сервиса "YoYo Game Store" добавили приставку "App" (что как бы намекает на продажу приложений).

На данный инцидент поднялись ребята из Microsoft, которые были возмущены наглостью Apple. В январе 2011 года в общем доступе появился апелляционный документ Microsoft Corporation против Apple Inc ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3493 | Дата: 07 Марта 2011 | Комментарии (14)

Компания Disney купила игровой движок Rocket Pack, который на данный момент является самым передовым движком с полной поддержкой HTML5. Представители Disney подтвердили покупку, сказав, что они приобрели Rocket Pack, позволяющий создавать браузерные MMO-игры, используя javascript и CSS без использования Flash и специальных плагинов. Цена сделки официально не указывается, но по данным TechCrunch движок обошёлся Disney от 10 до 20 миллионов грязных зелёных бумаг.

Теперь все горячие финские мальчики и девочки из Хельсинки, работающие в Rocket Pack Ltd, считаются подразделением Диснея ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3558 | Дата: 07 Марта 2011

Вот последние на март 2011 года новости о свершениях сообщества 3D-движка Ogre.

Участник сообщества igcmp выложил в общий доступ исходные коды ролевой игры "Abaddon" по лицензии MIT. Данный Фреймворк используется как GPE (Game Programming Engine) в Visual C++ Express 2008 IDE.

Команда ATC выложила первые скриншоты и видео, разрабатываемого ими спортивного симулятора крикета "Cricket Movies" про 2011 ICC World Cup. Проект получается весьма интересным ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 5275 | Дата: 05 Марта 2011

Компании NVIDIA и Epic Games давно сотрудничают во благо разработки передовых игр под DX11. На конференции разработчиков игр "Game Developer Conference" NVIDIA и Epic Games продемонстрировали новые технологии самого популярного игрового движка Unreal Engine 3. А новое демо Unreal Engine 3 показывает правильную реализацию DX11; обновленный игровой движок включает поддержку технологий NVIDIA PhysX, APEX и 3D Vision.

Unreal Engine 3, поддерживающий многочисленные платформы, включая консоли, мобильные устройства, настольные ПК и ноутбуки, теперь предлагает и функциональность DX11, включая тесселяцию, а также поддержку технологий NVIDIA PhysX, APEX и NVIDIA 3D Vision. Получив пять наград Front Line от журнала "Game Developer", он остается самым популярным игровым движком в мире ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 11342 | Дата: 04 Марта 2011 | Комментарии (30)

Компания AlternativaPlatform демонстрирует свою первую разработку под Molehill 3D API и Flash Player 11. В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Специально для демонстрации этой технологии на сайте labs.adobe.com создан раздел AIR and Flash Player Incubator, где выложены первые публичные сборки (билды), документация и набор инструментов Flex SDK.

Первый публичный релиз Molehill на шаг приближает глобальное преображение игровой индустрии, связанное с выводом современной графики прямо в браузеры. Molehill задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это позволяет получить высокую производительность при выводе графики и использовать шейдеры для реализации сложных материалов, динамического освещения, системы частиц, скелетной анимации и постэффектов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 5032 | Дата: 02 Марта 2011 | Комментарии (3)

2011 год для компании Unity уже стал знаковым. Уже сейчас команда Unity была расширена, а её численность теперь составляет более 100 человек! Мы предлагаем вам очередную сводку достижений компании Unity и разработчиков, юзающих Unity3D для создания собственных игр.

Как мы уже сообщали ранее в новостях на GcUp.ru, недавно состоялся долгожданный релиз Unity версии 3.2, которая на много стабильнее и даёт новые графические возможности для разработчиков качественных 3D-игр. Но это только лишь начало, ибо уже сейчас готовится Unity 3.3, который разрабатывается в сотрудничестве с компанией Sony Ericsson ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 5429 | Дата: 28 Февраля 2011 | Комментарии (5)

Пользователи конструктора игр Game Maker в последнее время стали всё чаще выражать своё недовольствие политикой компании YoYo Games, которая, по их мнению, совсем забыла своих основных пользователей, которые работают с GM для разработки игр на PC под управлением операционной системы Windows. Пользователей раздражает то, что YoYo в последнее время вплотную занялась ручным портированием некоторых игр на популярные мобильные платформы, игнорируя то, что сам конструктор нуждается в обновлениях, улучшающих функционал. А обещания и планы по выпуску Game Maker 8.1 и Game Maker 7 для Mac не были выполнены ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4150 | Дата: 23 Февраля 2011 | Комментарии (20)

Вышел первый номер PDF-журнала «Creatе your game», который, как понятно из названия, целиком и полностью посвящён созданию игр. Журнал получился довольно-таки маленьким – всего 14 страниц, а его содержание такое:
  • 3D FPS – на чём?
  • Как довести игру до релиза?
  • Тема номера: UDK
  • Объявления

    Возможность узнать чуть больше и скачать файл журнала – на указанной странице. Качайте, читайте, кому интересно.

  • Категория: Разработчики | Просмотров: 3198 | Дата: 22 Февраля 2011 | Комментарии (28)

    Компания Epic Games объявила, что будет принимать участие на Game Developers Conference, которая пройдёт с 28 февраля по 4 марта в Сан-Франциско, США. Сотрудники Epic будут демонстрировать главные особенности Unreal Engine 3, а так же поделятся некоторой интересной информацией относительно своих планов по развитию движка ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 3304 | Дата: 17 Февраля 2011

    Компания NaturalMotion Games открыла новую студию в столице Англии. Их талантливая команда из Оксфорда намерена вплотную заняться разработкой и изданием игр для мобильных платформ, таких как iPhone и iPad. При этом использование их собственной технологий Morpheme, Euphoria и Endorphin для анимации и физики будет способствовать высокому качеству разрабатываемых игр.

    Дело в том, что многие компании сейчас делают большие деньги именно на мобильном направлении, а платформы на iOS особенно прибыльны. Именно поэтому NaturalMotion Games подалась в эту степь ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2720 | Дата: 16 Февраля 2011 | Комментарии (4)

    Разработчики игрового 3D-движка jMonkeyEngine решили участвовать в Google Summer of Code 2011. А к концу февраля выйдет Alpha-4, после которой планируется выпуск первой beta-версии jME3. По движку jME3 и jMonkeyPlatform разработчики принимают все пожелания и идеи ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2399 | Дата: 13 Февраля 2011 | Комментарии (4)

    Как стало известно, вчера, 11 февраля этого года, некий пользователь сети выложил в общий доступ полную версию игры "Crysis 2" для PC от компании Crytek. Данная версия игры полностью работоспособная и практически готовая для издания. Разработчики и издатели возмущены и негодуют, ведь официальный релиз этого блокбастера, в котором главной фишкой является боевой нанокостюм и мультиплеерные джунгли Нью-Йорка, намечен аж на 22 марта 2011 года ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 6644 | Дата: 12 Февраля 2011 | Комментарии (45)

    Марк Овермарс (Mark Overmars) недавно основал YoYo Games Studios - специальное подразделение компании YoYo Games, которое будет заниматься разработкой и издательством собственных и сторонних игровых продуктов, разработанных при помощи конструктора игр Game Maker. Таким образом, планируется отбирать талантливых игроделов, работающих с GM, заключать с ними контракты, вести их проекты и издавать их как коммерческие продукты на YoYo Games Publishing и других сервисах. Подробности на Studios.YoYoGames.com.

    Игра "Karoshi", созданная Джесси Венбраксом (Jesse Venbrux) на GM8, будет портирована на iPhone и PSP и издана ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2564 | Дата: 08 Февраля 2011 | Комментарии (3)

    Календарь новостей
    «  апреля 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • QCake
  • GameDirector
  • Maratis Engine
  • Nuclear Basic
  • BatteryTech
  • Litiengine
  • Redot
  • Ignifuga
  • Flame
  • GAGE
  • 10 случ. статей
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Создание платформера в GameMaker
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг